C#中的接口提供了一种实现运行时的多态。通过接口可以使用相同接口的引用来访问实现相同接口的不同类的方法,其实是使用虚方法通过相同的引用调用相同基础的不同的类。
什么是接口?
一种约定 例如属性一般 是人就说
接口的定义:
接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。下面是一个接口声明的实例:
定义工人接口
interface IWorker
{
int Dowork(int a, int b);
int this[int index] { get; set; }
}
通常接口命令以 I 字母开头,这个接口只有一个方法 DoWork(),我们可以按照需求设置参数和返回值。以及使用了索引器
然后定义两个继承接口的类
加法工人
class AddWorker : IWorker
{
public int[] arr = new int[100];
int IWorker.this[int index]
{
get
{
return arr[index];
}
set
{
arr[index]=value;
}
}
int IWorker.Dowork(int a, int b)
{
return a+b;
}
int AddWorker_Self_Work(int a,int b)
{