鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:设置组件绑定的手势

94 篇文章 0 订阅

设置组件绑定的手势

用于设置组件绑定的手势。可以通过UIGestureEvent对象调用其接口添加或删除手势。

说明:

本模块首批接口从API version 12开始支持,后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

UIGestureEvent

用于设置组件绑定的手势。

addGesture

addGesture(gesture: GestureHandler<T>, priority?: GesturePriority, mask?: GestureMask): void

添加手势。

参数:

参数名类型必填说明
gestureGestureHandler<T>手势处理器对象。
priorityGesturePriority绑定手势的优先级。
maskGestureMask事件响应设置。

addParallelGesture

addParallelGesture(gesture: GestureHandler<T>, mask?: GestureMask): void

绑定可与子组件手势同时触发的手势。

参数:

参数名类型必填说明
gestureGestureHandler<T>手势处理器对象。
maskGestureMask事件响应设置。

removeGestureByTag

removeGestureByTag(tag: string): void

移除该组件上通过modifier绑定的设置为指定标志的手势。

参数:

参数名类型必填说明
tagstring手势处理器标志。

clearGestures

clearGestures(): void

清除该组件上通过modifier绑定的所有手势。

GestureHandler<T>

手势对象的基础类型。

tag

tag(tag: string): T

设置手势处理器的标志。

参数:

名称类型必填描述
tagstring设置手势处理器标志。

TapGestureHandler

点击手势处理器对象类型。

constructor

constructor(options?: TapGestureHandlerOptions)

构造函数。

参数:

参数名类型必填说明
optionsTapGestureHandlerOptions点击手势处理器配置参数。

onAction

onAction(event: Callback<GestureEvent>): TapGestureHandler

Tap手势识别成功回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Tap手势识别成功回调。

返回值:

类型说明
TapGestureHandler返回当前点击手势处理器对象。

TapGestureHandlerOptions

点击手势处理器配置参数。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性类型必填描述
countnumber识别的连续点击次数。当设置的值小于1或不设置时,会被转化为默认值。
默认值:1
说明:
1. 当配置多击时,上一次的最后一根手指抬起和下一次的第一根手指按下的超时时间为300毫秒。
2. 当上次点击的位置与当前点击的位置距离超过60vp时,手势识别失败。
fingersnumber触发点击的手指数,最小为1指, 最大为10指。当设置小于1的值或不设置时,会被转化为默认值。
默认值:1
说明:
1. 当配置多指时,第一根手指按下后300毫秒内未有足够的手指数按下,手势识别失败,第一根手指抬起后300毫秒内未有足够的手指抬起,手势识别失败。
2. 实际点击手指数超过配置值,手势识别成功。

LongPressGestureHandler

长按手势处理器对象类型。

constructor

constructor(options?: LongPressGestureHandlerOptions)

构造函数。

参数:

参数名类型必填说明
optionsLongPressGestureHandlerOptions长按手势处理器配置参数。

onAction

onAction(event: Callback<GestureEvent>): LongPressGestureHandler

LongPress手势识别成功回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>LongPress手势识别成功回调。

返回值:

类型说明
LongPressGestureHandler返回当前长按手势处理器对象。

onActionEnd

onActionEnd(event: Callback<GestureEvent>): LongPressGestureHandler

LongPress手势识别成功,最后一根手指抬起后触发回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>LongPress手势识别成功,最后一根手指抬起后触发回调。

返回值:

类型说明
LongPressGestureHandler返回当前长按手势处理器对象。

onActionCancel

onActionCancel(event: Callback<void>): LongPressGestureHandler

LongPress手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<void>LongPress手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。
说明:
在窗口失焦的时候会触发。

返回值:

类型说明
LongPressGestureHandler返回当前长按手势处理器对象。

LongPressGestureHandlerOptions

长按手势处理器配置参数。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性类型必填描述
fingersnumber触发长按的最少手指数,最小为1指, 最大取值为10指。
默认值:1
说明:
手指按下后若发生超过15px的移动,则判定当前长按手势识别失败。
repeatboolean是否连续触发事件回调。
默认值:false
durationnumber触发长按的最短时间,单位为毫秒(ms)。
默认值:500
说明:
设置小于等于0时,按照默认值500处理。

PanGestureHandler

拖动手势处理器对象类型。

constructor

constructor(options?: PanGestureHandlerOptions)

构造函数。

参数:

参数名类型必填说明
optionsPanGestureHandlerOptions拖动手势处理器配置参数。

onActionStart

onActionStart(event: Callback<GestureEvent>): PanGestureHandler

Pan手势识别成功回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Pan手势识别成功回调。

返回值:

类型说明
PanGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

onActionUpdate

onActionUpdate(event: Callback<GestureEvent>): PanGestureHandler

Pan手势移动过程中回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Pan手势移动过程中回调。
fingerList为多根手指时,该回调监听每次只会更新一根手指的位置信息。

返回值:

类型说明
PanGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

onActionEnd

onActionEnd(event: Callback<GestureEvent>): PanGestureHandler

Pan手势识别成功,手指抬起后触发回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Pan手势识别成功,手指抬起后触发回调。

返回值:

类型说明
PanGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

onActionCancel

onActionCancel(event: Callback<void>): PanGestureHandler

Pan手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<void>Pan手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。
说明:
在窗口失焦的时候会触发。

返回值:

类型说明
PanGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

PanGestureHandlerOptions

拖动手势处理器配置参数。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性类型必填描述
fingersnumber用于指定触发拖动的最少手指数,最小为1指, 最大取值为10指。
默认值:1
取值范围:[1,10]
说明:
当设置的值小于1或不设置时,会被转化为默认值。
directionPanDirection用于指定触发拖动的手势方向,此枚举值支持逻辑与(&)和逻辑或(|)运算。
默认值:PanDirection.All
distancenumber用于指定触发拖动手势事件的最小拖动距离,单位为vp。
默认值:5
说明:
Tabs组件滑动与该拖动手势事件同时存在时,可将distance值设为1,使拖动更灵敏,避免造成事件错乱。
当设定的值小于0时,按默认值5处理。

SwipeGestureHandler

滑动手势处理器对象类型。

constructor

constructor(options?: SwipeGestureHandlerOptions)

构造函数。

参数:

参数名类型必填说明
optionsSwipeGestureHandlerOptions滑动手势处理器配置参数。

onAction

onAction(event: Callback<GestureEvent>): SwipeGestureHandlerOptions

Swipe手势识别成功回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Swipe手势识别成功回调。

返回值:

类型说明
SwipeGestureHandler返回当前滑动手势处理器对象。

SwipeGestureHandlerOptions

滑动事件处理器配置参数。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性类型必填描述
fingersnumber触发滑动的最少手指数,默认为1,最小为1指,最大为10指。
默认值:1
directionSwipeDirection触发滑动手势的滑动方向。
默认值:SwipeDirection.All
speednumber识别滑动的最小速度。
默认值:100VP/s
说明:
当滑动速度的值小于等于0时,会被转化为默认值。

PinchGestureHandler

捏合手势处理器对象类型。

constructor

constructor(options?: PinchGestureHandlerOptions)

构造函数。

参数:

参数名类型必填说明
optionsPinchGestureHandlerOptions捏合手势处理器配置参数。

onActionStart

onActionStart(event: Callback<GestureEvent>): PinchGestureHandler

Pinch手势识别成功回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Pinch手势识别成功回调。

返回值:

类型说明
PinchGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

onActionUpdate

onActionUpdate(event: Callback<GestureEvent>): PinchGestureHandler

Pinch手势移动过程中回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Pinch手势移动过程中回调。

返回值:

类型说明
PinchGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

onActionEnd

onActionEnd(event: Callback<GestureEvent>): PinchGestureHandler

Pinch手势识别成功,手指抬起后触发回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Pinch手势识别成功,手指抬起后触发回调。

返回值:

类型说明
PinchGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

onActionCancel

onActionCancel(event: Callback<void>): PinchGestureHandler

Pinch手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<void>Pinch手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。
说明:
在窗口失焦的时候会触发。

返回值:

类型说明
PinchGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

PinchGestureHandlerOptions

捏合手势处理器配置参数。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性类型必填描述
fingersnumber触发捏合的最少手指数, 最小为2指,最大为5指。
默认值:2
触发手势手指可以多于fingers数目,但只有先落下的与fingers相同数目的手指参与手势计算。
distancenumber最小识别距离,单位为vp。
默认值:5
说明:
当识别距离的值小于等于0时,会被转化为默认值。

RotationGestureHandler

旋转手势处理器对象类型。

constructor

constructor(options?: RotationGestureHandlerOptions)

构造函数。

参数:

参数名类型必填说明
optionsRotationGestureHandlerOptions旋转手势处理器配置参数。

onActionStart

onActionStart(event: Callback<GestureEvent>): RotationGestureHandler

Rotation手势识别成功回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Rotation手势识别成功回调。

返回值:

类型说明
RotationGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

onActionUpdate

onActionUpdate(event: Callback<GestureEvent>): RotationGestureHandler

Rotation手势移动过程中回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Rotation手势移动过程中回调。

返回值:

类型说明
RotationGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

onActionEnd

onActionEnd(event: Callback<GestureEvent>): RotationGestureHandler

Rotation手势识别成功,手指抬起后触发回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<GestureEvent>Rotation手势识别成功,手指抬起后触发回调。

返回值:

类型说明
RotationGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

onActionCancel

onActionCancel(event: Callback<void>): RotationGestureHandler

Rotation手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<void>Rotation手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。
说明:
在窗口失焦的时候会触发。

返回值:

类型说明
RotationGestureHandler返回当前拖动手势处理器对象。

RotationGestureHandlerOptions

旋转手势处理器配置参数。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性类型必填描述
fingersnumber触发旋转的最少手指数, 最小为2指,最大为5指。
默认值:2
触发手势手指可以多于fingers数目,但只有先落下的两指参与手势计算。
anglenumber触发旋转手势的最小改变度数,单位为deg。
默认值:1
说明:
当改变度数的值小于等于0或大于360时,会被转化为默认值。

GestureGroupHandler

手势组处理器对象类型。

constructor

constructor(options?: GestureGroupGestureHandlerOptions)

构造函数。

参数:

参数名类型必填说明
optionsGestureGroupGestureHandlerOptions手势组处理器配置参数。

onCancel

onCancel(event: Callback<void>): GestureGroupHandler

Rotation手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventCallback<void>顺序组合手势(GestureMode.Sequence)取消后触发回调。
说明:
在窗口失焦的时候会触发。

返回值:

类型说明
GestureGroupHandler返回当前手势组处理器对象。

GestureGroupGestureHandlerOptions

手势组处理器配置参数。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

属性类型必填描述
modeGestureMode设置组合手势识别模式。
默认值:GestureMode.Sequence
gesturesGestureHandler<TapGestureHandler | LongPressGestureHandler | PanGestureHandler | SwipeGestureHandler | PinchGestureHandler | RotationGestureHandler | GestureGroupHandler>[]手势组下需要包含的手势。
说明:
当需要为一个组件同时添加单击和双击手势时,可在组合手势中添加两个TapGesture,需要双击手势在前,单击手势在后,否则不生效。

GesturePriority枚举说明

名称描述
NORMAL普通优先级手势。
PRIORITY高优先级手势。

最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。 

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

获取这份完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS NEXT学习资料

鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

 

  •  HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

获取以上完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS NEXT学习资料

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

图片

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

图片

 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

图片

 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

图片

《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

图片

 获取以上完整鸿蒙HarmonyOS学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS NEXT学习资料

总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值