OpenHarmony开发实战:常用组件与布局(ArkTS)

HarmonyOS ArkUI提供了丰富多样的UI组件,您可以使用这些组件轻松地编写出更加丰富、漂亮的界面。在本篇文章中,您将通过一个简单的购物社交应用示例,学习如何使用常用的基础组件和容器组件。

本示例主要包含:“登录”、“首页”、“我的”三个页面,效果图如下:

相关概念

  • Text:显示一段文本的组件。
  • Image:图片组件,支持本地图片和网络图片的渲染展示。
  • TextInput:可以输入单行文本并支持响应输入事件的组件。
  • Button:按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。
  • LoadingProgress:用于显示加载动效的组件。
  • Flex:应用弹性方式布局子组件的容器组件。
  • Column:沿垂直方向布局的容器。
  • Row:沿水平方向布局容器。
  • List:列表包含一系列相同宽度的列表项。适合连续、多行呈现同类数据,例如图片和文本。
  • Swiper:滑动容器,提供切换子组件显示的能力。
  • Grid:网格容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过指定“项目”所在的单元格做出各种各样的布局。

环境搭建

软件要求

  • DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。

硬件要求

环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

  2. 搭建烧录环境。

    1. 完成DevEco Device Tool的安装
    2. 完成RK3568开发板的烧录
  3. 搭建开发环境。

    1. 开始前请参考工具准备,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
    2. 开发环境配置完成后,请参考使用工程向导创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
    3. 工程创建完成后,选择使用真机进行调测

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在附件下载和gitee源码中提供下载方式。

├──entry/src/main/ets              // 代码区
│  ├──common
│  │  └──constants
│  │     └──CommonConstants.ets    // 公共常量类
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ts           // 程序入口类
│  ├──pages
│  │  ├──LoginPage.ets             // 登录界面
│  │  └──MainPage.ets	           // 主界面	
│  ├──view
│  │  ├──Home.ets                  // 首页
│  │  └──Setting.ets               // 设置页
│  └──viewmodel
│     ├──ItemData.ets              // 列表数据实体类
│     └──MainViewModel.ets         // 主界面视图Model
└──entry/src/main/resources        // 应用资源目录

实现“登录”页面

本节主要介绍“登录”页面的实现,效果图如下:

界面使用Column容器组件布局,由Image、Text、TextInput、Button、LoadingProgress等基础组件构成,主要代码如下:

// LoginPage.ets
@Entry
@Component
struct LoginPage {
  ...
  build() {
    Column() {
      Image($r('app.media.logo'))
       ...
      Text($r('app.string.login_page'))
        ...
      Text($r('app.string.login_more'))
        ...

      TextInput({ placeholder: $r('app.string.account') })
        ...

      TextInput({ placeholder: $r('app.string.password') })
        ...

      Row() {
        Text($r('app.string.message_login')).blueTextStyle()
        Text($r('app.string.forgot_password')).blueTextStyle()
      }
      ....

      Button($r('app.string.login'), { type: ButtonType.Capsule })
        ....
      Text($r('app.string.register_account'))
        ....

      if (this.isShowProgress) {
        LoadingProgress()
          ....
      }

      Blank()
      Text($r('app.string.other_login_method'))
        ....
      Row({ space: CommonConstants.LOGIN_METHODS_SPACE }) {
        this.imageButton($r('app.media.login_method1'))
        this.imageButton($r('app.media.login_method2'))
        this.imageButton($r('app.media.login_method3'))
      }
    }
    ....
  }
}

获取用户输入

当用户登录前,需要获取用户输入的帐号和密码才能执行登录逻辑。给TextInput设置onChange事件,在onChange事件里面实时获取用户输入的文本信息。

// LoginPage.ets
TextInput({ placeholder: $r('app.string.account') })
  .maxLength(CommonConstants.INPUT_ACCOUNT_LENGTH)
  .type(InputType.Number)
  .inputStyle()
  .onChange((value: string) => {
    this.account = value;
  })

控制LoadingProgress显示和隐藏

给登录按钮绑定onClick事件,调用login方法模拟登录。定义变量isShowProgress结合条件渲染if用来控制LoadingProgress的显示和隐藏。当用户点击按钮时设置isShowProgress为true,即显示LoadingProgress;使用定时器setTimeout设置isShowProgress 2秒后为false,即隐藏LoadingProgress,然后执行跳转到首页的逻辑。

// LoginPage.ets
@Entry
@Component
struct LoginPage {
  @State account: string = '';
  @State password: string = '';
  @State isShowProgress: boolean = false;
  private timeOutId = null;

  ...

  login() {
    if (this.account === '' || this.password === '') {
      prompt.showToast({
        message: $r('app.string.input_empty_tips')
      })
    } else {
      this.isShowProgress = true;
      if (this.timeOutId === null) {
        this.timeOutId = setTimeout(() => {
          this.isShowProgress = false;
          this.timeOutId = null;
          router.replaceUrl({ url: 'pages/MainPage' });
        }, CommonConstants.LOGIN_DELAY_TIME);
      }
    }
  }

  ...

  build() {
    Column() {
      ...

      Button($r('app.string.login'), { type: ButtonType.Capsule })
        ....
        .onClick(() => {
          this.login();
        })
      ...

      if (this.isShowProgress) {
        LoadingProgress()
          .color($r('app.color.loading_color'))
          .width($r('app.float.login_progress_size'))
          .height($r('app.float.login_progress_size'))
          .margin({ top: $r('app.float.login_progress_margin_top') })
      }

      ...
    }
    ...
  }
}

实现页面跳转

页面间的跳转可以使用router模块相关API来实现,使用前需要先导入该模块,然后使用router.replace()方法实现页面跳转。

// LoginPage.ets
import router from '@ohos.router';

login() {
  if (this.account === '' || this.password === '') {
    ...
  } else {
    this.isShowProgress = true;
    if (this.timeOutId === -1) {
      this.timeOutId = setTimeout(() => {
        this.isShowProgress = false;
        this.timeOutId = -1;
        router.replaceUrl({ url: 'pages/MainPage' });
      }, CommonConstants.LOGIN_DELAY_TIME);
    }
  }
}

实现“首页”和“我的”页面

定义资源数据

由于“首页”和“我的”页面中有多处图片和文字的组合,因此提取出ItemData类。在MainViewModel.ets文件中对页面使用的资源进行定义,在MainViewModel.ets文件中定义数据。

// ItemData.ets
export default class PageResource {
  title: Resource;
  img?: Resource;
  others?: Resource;
  constructor(title: Resource, img?: Resource, others?: Resource) {
    this.title = title;
    this.img = img;
    this.others = others;
  }
}

// MainViewModel.ets
import ItemData from './temData';
export class MainViewModel {
  ...
  getFirstGridData(): Array<ItemData> {
    let firstGridData: ItemData[] = [
      new ItemData($r('app.string.my_love'), $r('app.media.love')),
      new ItemData($r('app.string.history_record'), $r('app.media.record')),
      ...
    ];
    return firstGridData;
  }
  ...
}
export default new MainViewModel();

实现页面框架

从前面介绍章节的示意图可以看出,本示例由两个tab页组成,使用Tabs组件来实现,提取tabBar的公共样式,同时设置TabContent和Tabs的backgroundColor来实现底部tabBar栏背景色突出的效果。

// MainPage.ets
Tabs({
  barPosition: BarPosition.End,
  controller: this.tabsController
}) {
  TabContent() {
    ...
  }
  ...
  .backgroundColor($r('app.color.mainPage_backgroundColor')) // “首页”的页面背景色
  .tabBar(this.TabBuilder(CommonConstants.HOME_TITLE, CommonConstants.HOME_TAB_INDEX,
  $r('app.media.home_selected'), $r('app.media.home_normal')))
  ...
}
...
.backgroundColor(Color.White)  // 底部tabBar栏背景色
...
.onChange((index: number) => {
  this.currentIndex = index;
})
...

实现“首页”内容

“首页”效果如下所示:

从上面效果如可以看出“首页”由三部分内容组成分别是轮播图、2*4栅格图、4*4栅格图。首先使用Swiper组件实现轮播图,无需设置图片大小。

// Home.ets
Swiper(this.swiperController) {
  ForEach(mainViewModel.getSwiperImages(), (img: Resource) => {
    Image(img).borderRadius($r('app.float.home_swiper_borderRadius'))
  }, (img: Resource) => JSON.stringify(img.id))
}
...
.autoPlay(true)
...

然后使用Grid组件实现2*4栅格图,代码如下

// Home.ets
Grid() {
  ForEach(mainViewModel.getFirstGridData(), (item: ItemData) => {
    GridItem() {
      Column() {
        Image(item.img)
          .width($r('app.float.home_homeCell_size'))
          .height($r('app.float.home_homeCell_size'))
        Text(item.title)
          .fontSize($r('app.float.little_text_size'))
          .margin({ top: $r('app.float.home_homeCell_margin') })
      }
    }
  }, (item: ItemData) => JSON.stringify(item))
}
.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr')
.rowsTemplate('1fr 1fr')
...

使用Grid组件实现4*4栅格列表栏,其中单个栅格中有一张背景图片和两行字体不同的文本,因此在Column组件中放置两个Text组件,并设置背景图,注意Grid组件必须设置高度,否则可能出现页面空白。

// Home.ets
Grid() {
  ForEach(mainViewModel.getSecondGridData(), (secondItem: ItemData) => {
    GridItem() {
      Column() {
        Text(secondItem.title)
          ...
        Text(secondItem.others)
          ...
      }
      .alignItems(HorizontalAlign.Start)
    }
    ...
    .backgroundImage(secondItem.img)
    .backgroundImageSize(ImageSize.Cover) 
    ...
  }, (secondItem: ItemData) => JSON.stringify(secondItem))
}
...
.height($r('app.float.home_secondGrid_height')) 
.columnsTemplate('1fr 1fr')
.rowsTemplate('1fr 1fr')
...

实现“我的”页内容

“我的”页面效果图如下:

使用List组件结合ForEach语句来实现页面列表内容,其中引用了settingCell子组件,列表间的灰色分割线可以使用Divider属性实现,代码实现如下:

// Setting.ets
List() {
  ForEach(mainViewModel.getSettingListData(), (item: ItemData) => {
    ListItem() {
      this.settingCell(item)
    }
    .height($r('app.float.setting_list_height'))
  }, (item: ItemData) => JSON.stringify(item))
}
...
.divider({  // 设置分隔线
  ...
})
...

@Builder settingCell(item: ItemData) {
  Row() {
    Row({ space: CommonConstants.COMMON_SPACE }) {
      Image(item.img)
        ...
      Text(item.title)
        ...
    }
    if (item.others === null) {
      Image($r("app.media.right_grey"))
        ...
    } else {
      Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: false })
    }
  }
  .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)  // 相邻元素之间距离相同
  ...
}

最后

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总结

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1. 准备工作 在开始配置前,请先确保您已经完成以下准备工作: - 下载并安装openharmony SDK。 - 确定您的设备支持DSoftBus组件。 2. 配置DSoftBus组件openharmony SDK中,DSoftBus组件的配置主要包括以下步骤: - 选择需要添加DSoftBus组件的工程。 - 添加DSoftBus组件依赖。 - 添加DSoftBus组件的头文件路径。 - 添加DSoftBus组件的库文件路径。 下面我们将逐步介绍这些步骤。 2.1 选择需要添加DSoftBus组件的工程 在openharmony SDK中,您可以选择需要添加DSoftBus组件的工程。在这个例子中,我们选择一个名为“hello”的工程。 2.2 添加DSoftBus组件依赖 在“hello”的工程目录下,找到build.gradle文件,将以下代码添加到dependencies块中: dependencies { implementation project(":dsoftbus") } 2.3 添加DSoftBus组件的头文件路径 在“hello”的工程目录下,找到build.gradle文件,将以下代码添加到android块中: android { ... defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { ... cppFlags "-I${project.rootDir}/dsoftbus/include" } } } } 2.4 添加DSoftBus组件的库文件路径 在“hello”的工程目录下,找到build.gradle文件,将以下代码添加到android块中: android { ... defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { ... arguments "-DANDROID_STL=c++_shared", "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang", "-DANDROID_PLATFORM=android-31", "-DCMAKE_ANDROID_NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang", "-DCMAKE_ANDROID_ARCH_ABI=arm64-v8a", "-DCMAKE_ANDROID_NDK=/path/to/ndk", "-DCMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY=${project.rootDir}/libs/${project.name}/jniLibs", "-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release" } } } } 其中,/path/to/ndk是您的NDK安装路径。 3. 编译和运行 完成DSoftBus组件的配置后,您就可以编译和运行“hello”工程了。在openharmony SDK中,您可以使用以下命令编译和运行工程: # 编译 harmony build hello # 运行 harmony run -n hello 4. 总结 本文介绍了在openharmony SDK中配置DSoftBus组件的步骤。通过这些步骤,您可以将DSoftBus组件集成到您的openharmony应用程序中,从而实现设备间的数据通信。

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