OpenHarmony开发实战:Swiper的使用(ArkTS)

本篇文章主要介绍了滑动容器组件Swiper的几种常见的应用场景,包括顶部导航、轮播图以及视频滑动播放。

相关概念

  • Swiper:滑动容器,提供子组件切换滑动的能力。
  • Stack:堆叠容器,子组件按照顺序依次入栈,后入栈组件在先入栈组件上方显示。
  • Video:视频播放组件。
  • Observed和ObjectLink数据管理
    • @Observed应用于类,表示该类中的数据变更被UI页面管理,例如:@Observed class ClassA {}。
    • @ObjectLink应用于被@Observed所装饰类的对象,例如:@ObjectLink a: ClassA。

环境搭建

软件要求

  • DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。

硬件要求

环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

  2. 搭建烧录环境。

    1. 完成DevEco Device Tool的安装
    2. 完成RK3568开发板的烧录
  3. 搭建开发环境。

    1. 开始前请参考工具准备,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
    2. 开发环境配置完成后,请参考使用工程向导创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
    3. 工程创建完成后,选择使用真机进行调测

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解,完整代码可以直接从gitee获取。

├──entry/src/main/ets                 // 代码区
│  ├──common                          
│  │  └──constants                    
│  │     ├──CommonConstant.ets        // 公共常量 
│  │     ├──PictureConstants.ets      // 图片所使用的常量
│  │     ├──TopBarConstants.ets       // TopBar使用的常量
│  │     └──VideoConstants.ets        // Video使用的常量                       
│  ├──entryability                      
│  │  └──EntryAbility.ts              // 程序入口类                          
│  ├──pages                            
│  │  ├──PageVideo.ets                // 视频播放页
│  │  └──SwiperIndex.ets              // 应用首页                          
│  ├──view                             
│  │  ├──all                          
│  │  │  └──PictureSort.ets           // “全部”tab页图片类别组件                           
│  │  ├──common                        
│  │  │  ├──Banner.ets                // 轮播图组件
│  │  │  ├──PictureView.ets           // 图片组件
│  │  │  └──TopBar.ets                // 顶部导航组件                           
│  │  ├──movie                         
│  │  │  └──MovieSort.ets             // “电影”tab页图片类别组件                        
│  │  ├──play                         // 视频播放组件目录 
│  │  │  ├──CommentView.ets           // 评论模块组件
│  │  │  ├──DescriptionView.ets       // 视频描述信息组件
│  │  │  ├──NavigationView.ets        // 顶部返回导航组件
│  │  │  └──PlayView.ets              // 视频滑动播放组件                         
│  │  └──tabcontent                   // tab内容组件 
│  │     ├──PageAll.ets               // 全部tab页
│  │     ├──PageEntertainment.ets     // 娱乐tab页
│  │     ├──PageGame.ets              // 游戏tab页
│  │     ├──PageLive.ets              // 直播tab页
│  │     ├──PageMovie.ets             // 电影tab页
│  │     └──PageTV.ets                // 电视tab页                        
│  └──viewmodel                        
│     ├──PictureItem.ets              // 图片对象 
│     ├──PictureViewModel.ets         // 图片模型
│     ├──TopBarItem.ets               // 顶部导航对象  
│     ├──TopBarViewModel.ets          // 顶部导航模型  
│     ├──VideoItem.ets                // 视频对象     
│     └──VideoViewModel.ets           // 视频模型
└──entry/src/main/resources           // 应用资源目录

顶部导航场景

应用首页首页使用Swiper组件实现了顶部导航的应用场景。用户点击不同的分类标题,会切换展示不同的界面内容。同时也支持用户左右滑动界面,对应导航标题联动变化的效果。

实现这种效果,我们只需将界面划分为两部分:导航栏与内容区。导航栏使用自定义组件TopBar实现,内容区使用Swiper组件实现。

@State和@Link装饰符配合使用,实现TopBar组件标题与Swiper组件索引的双向绑定。内容区内容滑动时,会触发Swiper的onChange事件,并改变索引index的值。前面已经通过特定修饰符实现了索引的双向绑定。因此该索引值的变化会使TopBar的索引值同步变化,实现TopBar和Swiper的联动效果。

// SwiperIndex.ets
struct SwiperIndex {
  // 索引值双向绑定 实现联动效果.
  @State index: number = 0;

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Start }) {
      TopBar({ index: $index })
      Swiper() {
        PageAll()
        PageMovie()
        PageTV()
        PageEntertainment()
        PageLive()
        PageGame()
      }
      .index(this.index)
      .indicator(false)
      .loop(false)
      .onChange((index: number) => {
        this.index = index;
      })
    }
    .backgroundColor($r('app.color.start_window_background'))
  }
}

点击导航栏中的不同标题时,会触发TopBar中的onClick事件,并改变对应的索引值。同理,该索引的变化会使Swiper的索引值同步变化,实现Swiper和TopBar的联动效果。

// TopBar.ets
export struct TopBar {
  // 索引值双向绑定 实现联动效果
  @Link index: number;
  private tabArray: Array<TopBarItem> = initializeOnStartup();

  build() {
    Row({ space: CommonConstants.SPACE_TOP_BAR }) {
      ForEach(this.tabArray,
        (item: TopBarItem) => {
          Text(item.name)
            .fontSize(this.index === item.id ? $r('app.float.font_size_checked') : $r('app.float.font_size_unchecked'))
            .fontColor(Color.Black)
            .textAlign(TextAlign.Center)
            .fontWeight(this.index === item.id ? FontWeight.Bold : FontWeight.Regular)
            .onClick(() => {
              this.index = item.id;
            })
        }, (item: TopBarItem) => JSON.stringify(item))
    }
    .margin({ left: CommonConstants.ADS_LEFT })
    .width(CommonConstants.FULL_WIDTH)
    .height(CommonConstants.TOP_BAR_HEIGHT)
  }
}

最终实现导航栏与内容区的双向联动效果。

轮播图场景

轮播图常见于各种应用首页,用于各类信息、资讯的轮番展示。本应用使用Swiper组件,同样实现了这一能力。“全部”页签的“电影精选”部分,即为一个电影内容的轮播模块。它可以切换展示不同电影内容。

我们将轮播图模块定义为一个自定义组件Banner。在Banner组件创建新实例时,会初始化轮播内容并开启定时任务。定时任务通过调用swiperController.showNext()方法,控制Swiper组件切换内容展示。

// Banner.ets
aboutToAppear() {
  // 内容数据初始化
  this.imageArray = initializePictures(PictureType.BANNER);
  // 开启定时轮播
  startPlay(this.swiperController);
}

// PictureViewModel.ets
export function startPlay(swiperController: SwiperController) {
  let timerId = setInterval(() => {
    swiperController.showNext();
  }, CommonConstants.SWIPER_TIME);
  timerIds.push(timerId);
}

在Swiper组件内,将初始化数据进行循环渲染。配合开启的定时任务,循环播放。

// Banner.ets
build() {
  Swiper(this.swiperController) {
    ForEach(this.imageArray, (item: PictureItem) => {
      Stack({ alignContent: Alignment.TopStart }) {
        Image(item.image)
          ...
        Column() {
          Text($r('app.string.movie_classic'))
            .textStyle($r('app.float.font_size_description'), CommonConstants.FONT_WEIGHT_LIGHT)
            ...
          Text(item.name)
            .textStyle($r('app.float.font_size_title'), CommonConstants.FONT_WEIGHT_BOLD)
        }
        ...
      }
      .height(CommonConstants.FULL_HEIGHT)
      .width(CommonConstants.FULL_WIDTH)
    }, (item: PictureItem) => JSON.stringify(item))
  }
  ...
}

视频滑动播放场景

视频滑动播放是Swiper组件的另一个常见应用场景。点击应用首页中的视频图片,会跳转至视频播放界面。我们可以通过上下滑动,切换播放的视频内容。

视频播放界面通过函数initializeOnStartup初始化视频内容。在Swiper组件内通过循环渲染的方式,将各个视频内容渲染成自定义组件PlayView。这样每一个视频内容就是一个Swiper的子组件,就可以通过滑动的方式切换播放内容。

// PageVideo.ets
build() {
  Column() {
    Swiper() {
      ForEach(this.videoArray, (item: VideoItem, index: number) => {
        PlayView({
          index: $index,
          pageShow: $pageShow,
          item: item,
          barPosition: index
        });
      }, (item: VideoItem) => JSON.stringify(item))
    }
    .width(CommonConstants.FULL_WIDTH)
    .height(CommonConstants.FULL_HEIGHT)
    .indicator(false)
    .loop(false)
    .vertical(true)
    .onChange((index: number) => {
      this.index = index;
    })
  }
}

在自定义组件PlayView中,通过Video来控制视频播放。另外,结合Stack容器组件,在视频内容上叠加点赞、评论、转发等内容。

// PlayView.ets
build() {
  Stack({ alignContent: Alignment.End }) {
    Video({
      src: this.item.src,
      controller: this.videoController
    })
      .controls(false)
      .autoPlay(this.playState === PlayState.START ? true : false)
      .objectFit(ImageFit.Fill)
      .loop(true)
      .height(CommonConstants.WIDTH_VIDEO)
      .width(CommonConstants.FULL_WIDTH)
      .onClick(() => {
        if (this.playState === PlayState.START) {
          this.playState = PlayState.PAUSE;
          this.videoController.pause();
        } else if (this.playState === PlayState.PAUSE) {
          this.playState = PlayState.START;
          this.videoController.start();
        }
      })

    NavigationView()
    CommentView({ item: this.item })
    DescriptionView()
  }
  .backgroundColor(Color.Black)
  .width(CommonConstants.FULL_WIDTH)
  .height(CommonConstants.FULL_HEIGHT)
}

最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。 

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

如果你是一名有经验的资深Android移动开发、Java开发、前端开发、对鸿蒙感兴趣以及转行人员,可以直接领取这份资料

 获取这份完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

  •  HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

 有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

获取以上完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

图片

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

图片

 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

图片

 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

图片

《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

图片

 获取以上完整鸿蒙HarmonyOS学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

  • 7
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值