HTML语法详解及完全学习

1、网页架构
<HTML>
  <HEAD>
   <TITLE>网页制作教学</TITLE>
   <Meta>
  </HEAD>
  <BODY>
   BODY之间则为主要语法所在,也是网页的主要呈现部分。
  </BODY>
</HTML>
2、分隔标签
1)换行 <br>
2) 段落 <p> </p>
3) 分割线标签 <hr color="颜色" width="宽度" sise="厚度" align="水平对齐位置" >
利用分割标签可以产生一条横分割线。
3、排版标签
1)<center>这是置中</center>
除了文字,对于图片、表格, 任何可以在显示在网页中的东西都可以置中。
2)向右缩排标签 <blockquote>要缩排的文字</blockquote>
将包围的文字,全部往右缩排。加一组标签,缩排一单位,加两组标签,缩排两单位
3)保存原始格式标签 <pre> 文字内容 </pre>
将包围起来的文字排版、格式,原封不动的呈现出来。
4、标题标签
1)标题标签
<h1>标题一</h1>
;
;
<h6>标题六</h6>
2)字体大小标签
<font size=1>字体一</font>


<font size=1>字体七</font>
3)字型变化标签
(1)粗体 <b>粗体</b>
(2)斜体 <i>斜体</i>
(3)底线 <u>底线</u>
(4)上标 <sup>上标</sup>
(5)下标 <sub>下标</sub>
(6)打字机 <tt>打字机</tt>
(7)闪烁 <blink>闪烁</blink>(ie没效果)
(8)强调 <em>强调</em>
(9)加强 <strong>加强</strong>
(10)范例 <samp>范例</samp>
(11)原始码 <code>原始码</code>
(12)变数 <var>变数</var>
(13)定义 <dfn>定义</dfn>
(14)引用 <cite>引用</cite>
(15)所在地址 <address>所在地址</address>
4) 文字颜色
<font color="文字颜色">文字</font>
5) 文字字型设定
<font face="字型名称">文字</font>
eg:<font face="楷体_GB2312">楷体_GB2312</font>
6)对齐方式
align="对齐方式"
right 右对齐
left 左对齐
top 上对齐
bottom 下对齐
middle 中间
absmiddle 绝对中间
7)常用符号
(1)不可拆分的空格 &nbsp
(2)小于 < <
(3)大于 > >;
(4)and & &
(5)英镑 ₤ &pound
(6)欧元 € €
(7)注册 ® ®
(8)版权 © ©
(9)引号 " "
(10) 人民币 ¥ ¥
5、影像标签
<img src="boy.gif" alt="说明文字" align="对齐方式"
border="边框大小" height= "高度" width="宽度" >
6、背景标签
<body bgcolor="背景色" background="背景图片">
7、内文、连接文字颜色
<body text="颜色码" link="颜色码" vlink="颜色码" alink="颜色码">
text="颜色码" 若没有特别去设定文字颜色的话,浏览器会自动显现您所设定的颜色
link="颜色码" 没按下链接之前,只要有链接的地方就会出现制定的颜色码
alink="颜色码" 按下链接是瞬间所呈现的颜色
vlink="颜色码" 已经被按过的链接所呈现的颜色
8、超链接
<a href="" target="参数">
框窗名称 只有在框架或frame中采用。
利用此标签,来指定连接的内容显示到哪一个框窗中。
_blank 将连结的画面内容,开在新的浏览视窗中。
_parent 将连结的画面内容,当成文件的上一个画面。
_self 将连结的画面内容,显示在目前的视窗中。
_top 会将整个画面重新显示成连结的画面内容。
9、表格
<table width="宽度" height="高度" border="线条粗细"
BORDERCOLORLIGHT="亮面颜色设定F" BORDERCOLORDARK="暗面颜色设定"
CELLPADDING="表格内文距离格线的距离" CELLSPACING="表格栏位格线之间的距离" >
<tr bgcolor="背景色">
<td align="对齐方式">
</td>
</tr>
</table>
10、序列标签
1)无序列表
(1)
<UL>
<LI>姓名:杰克升
<LI>生日:1974/11/21
<LI>星座:天蝎座
</UL>
(2)
<UL TYPE="CIRCLE">
<LI>姓名:杰克升
<LI>生日:1974/11/21
<LI>星座:天蝎座
</UL>
TYPE="形状名称"属性来改变其符号形状,一共有三个选择:
DISK(实心圆)、SQUARE(小正方形)、CIRCLE(空心圆)
2)有序列表
(1)
<OL>
<LI>姓名:杰克升
<LI>生日:1974/11/21
<LI>星座:天蝎座
</OL>
从1开始
(2)
<OL TYPE="A" START="H">
<LI>姓名:杰克升
<LI>生日:1974/11/21
<LI>星座:天蝎座
</OL>
从H开始
11、表单的标签
1)单行文字输入
<FORM>
姓名:<INPUT TYPE="TEXT" NAME="NAME" SIZE="20">
</FORM>
其有下列可设定之属性:
NAME="名称",是设定此一栏位的名称,程式中常会用到。
SIZE="数值",是设定此一栏位显现的宽度。
VALUE="预设内容",是设定此一栏位的预设内容。
ALIGN="对齐方式",是设定此一栏位的对齐方式,
TOP(向上对齐)、MIDDLE(向中对齐)、BOTTOM(向下对齐)
RIGHT(向右对齐)、LEFT(向左对齐)、TEXTTOP(向文字顶部对齐)
BASELINE(向文字底部对齐)、ABSMIDDLE(绝对置中)、ABSBOTTOM(绝对置下)
MAXLENGTH="数值",是设定此一栏位可设定输入的最大长度。
2)单选核取表单
<FORM>
性别:
<INPUT TYPE="RADIO" NAME="SEX" VALUE="BOY">男
<INPUT TYPE="RADIO" NAME="SEX" VALUE="GIRL">女
</FORM>
其有下列可设定之属性:
NAME="名称",是设定此一栏位的名称,程式中常会用到。
VALUE="内容",是设定此一栏位的内容、值或是意义。
ALIGN="对齐方式",是设定此一栏位的对齐方式
CHECKED,是设定此一栏位为预设选取值。
3)复选核取表单
<FORM>
喜好:
<INPUT TYPE="CHECKBOX" NAME="SEX" VALUE="MOVIE">电影
<INPUT TYPE="CHECKBOX" NAME="SEX" VALUE="BOOK">看书
</FORM>
其有下列可设定之属性:
NAME="名称",是设定此一栏位的名称,程式中常会用到。
VALUE="内容",是设定此一栏位的内容、值或是意义。
ALIGN="对齐方式",是设定此一栏位的对齐方式
CHECKED,是设定此一栏位为预设选取值。
4)密码表单
<FORM>
请输入密码:<INPUT TYPE="PASSWORD" NAME="INPUT">
</FORM>
其有下列可设定之属性:
NAME="名称",是设定此一栏位的名称,程式中常会用到。
SIZE="数值",是设定此一栏位显现的宽度。
VALUE="预设内容",是设定此一栏位的预设内容,不过呈现出来仍是星号。
ALIGN="对齐方式",是设定此一栏位的对齐方式
MAXLENGTH="数值",是设定此一栏位可设定输入的最大长度。
5)按钮
<FORM>
<INPUT TYPE="SUBMIT" VALUE="送出资料">
<INPUT TYPE="RESET" VALUE="重新填写">
<INPUT TYPE="BUTTON" NAME="OK" VALUE="我同意">
</FORM>
其有下列可设定之属性:
NAME="名称",是设定此一按钮的名称。
VALUE="文字",是设定此一按钮上要呈现的文字。
ALIGN="对齐方式",是设定此一栏位的对齐方式
6)多行文字输入
<FORM>
请输入您的意见:<BR>
<TEXTAREA NAME="TALK" COLS="20" ROWS="3"></TEXTAREA>
</FORM>
其有下列可设定之属性:
NAME="名称",是设定此一栏位的名称。
WRAP="设定值",是设定此一栏位的换行模式。设定值有三种:
OFF(输入文字不会自动换行)
VIRTUAL(输入文字在萤幕上会自动换行,不过若是使用者没有自行按下ENTER换行,
送出资料时,也视为没有换行)
PHYSICAL(输入文字会自动换行,送出资料时,会将萤幕上的自动换行,视为换行效
果送出)。
COLS="数值",是设定此一栏位的行数(横向字数)。
ROWS="数值",是设定此一栏位的列数(垂直字数)。
7)下拉列表框
<FORM>
您喜欢看书吗?:
<SELECT NAME="LIKE">
<OPTION VALUE="非常喜欢">非常喜欢
<OPTION VALUE="还算喜欢">还算喜欢
<OPTION VALUE="不太喜欢">不太喜欢
<OPTION VALUE="非常讨厌">非常讨厌
</SELECT>
</FORM>
其有下列可设定之属性:
SIZE="数值",是设定此一栏位的大小,预设值为1,若是您的选项有四个,然后您将
SIZE设成4,那么,下拉式选单便会变成选项方块,将四个选项一起呈现在方块中。
MULTIPLE,是设定此一栏位为复选,可以一次选好几个选项。
12、框架标签
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>框窗实作</TITLE>
</HEAD>
<FRAMESET COLS="120,*">
  <FRAME SRC="a.htm" NAME="1">
  <FRAMESET ROWS="100,*">
   <FRAME SRC="b.htm" NAME="2">
   <FRAME SRC="c.htm" NAME="3">
  </FRAMESET>
</FRAMESET>
</HTML>
其它参数说明:
<FRAMESET COLS="120,*" frameborder=0 framespacing=5>
1) COLS="120,*"
就是垂直切割画面啦!你可以一次切成左右两个画面,当然也可以切成三个,很
简单只要写成 COLS="30,*,50" (数字随便您自己调整啦!),依此类推,四个
以上当然就是四组数字啦!
2) ROWS="120,*"
就是横向切割画面,也就是将画面上下分开,切法同上。
3) frameborder=0
设定框架的边框,其值只有 0 和 1 , 0 就是不要边框, 1 就是要显示边框。
边框是无法调整粗细的。
4) framespacing=5
表示框架与框架间的保留空白的距离,以免看起来太挤。


<FRAME SRC="a.htm" NAME="1" frameborder=0 scrolling="no" noresize
marginhight=2 marginwidth=2>
1) SRC="a.htm"
设定此框架中要显示的网页名称,每个框架一定要对应一个网页,否则就会产生
错误,这里就是要您填入对应网页的名称。(如果该网页在不同目录,记得路
径要写清楚)
2) NAME="1"
设定这个框架的名称,这样才能指定框架来作连结,所以一定要设定喔!当然名
称随你高兴取名。
3) scrolling="no"
设定是否要显示卷轴,YES是要显示卷轴,NO是无论如何都不要显示,AUTO是视情
况显示。
4) noresize
设定不让使用者可以改变这个框框的大小,如果没有设定这个参数,使用者可以
很容易的拉动框架,改变其大小。
5) marginhight=2
表示框架高度部份边缘所保留的空间。
6) marginwidth=2
表示框架宽度部份边缘所保留的空间。

target=框窗名称
eg:<A HREF="d1-1.htm" target=3>显示内容</A>
13、背景音乐
<bgsound src="music.mid">
可是用NetScape看就没有声音了最好用embed标签 <embed src="music.mid">
14、Meta Tag 的简介
1)<Title>All Products Online</title>
这虽说不是meta的一部份,但是也不可忽略,总长度不要超过85个Character (约10
个字)。
2)<meta http-quive="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
说明网站的格式及编码方式,另外这个功能也可以拿来说明网站的名称。
3)<meta name="keyword" contents="关键字一, 关键字二, 关键字三, …..">
铲明整个网站的关键字,关键字间用逗点隔开,总长度最好不要超过1000个
Character (约44个字)。
4)<meta name="description" contents="整个网站的描述….">
铲明整个网站为何吸引人的地方,可用逗点隔开,总长度最好不要超过200个
Character (约15个字),若文章真的太长,可以切割成两个部分,较不重要的部分
置入下一个Description。
5)<meta name="robots" content=" ALL, NONE, INDEX, NOINDEX, FOLLOW, NOFOLLOW">
此功能是要给搜寻引擎使用的,是要用来告诉Spider哪些网页是要去撷取的或不用
去撷取的,一般都设定成All(内定值)。
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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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