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定义类的时候不指定父类,则父类是Object类。Object类是任何类的直接或者间接父类。也就是基类。
继承
Person p1 = c1;
中国人 zgr1 = (中国人)p1;//可以强制转换,必须保证p1是中国人。
/./以上程序其实就实例化了一个对象。可以这么理解p1,c1,zgr1指同一块内存空间。
异常:
- 传统的错误表示方式:错误码。需要知道不同错误码的含义,如果不处理错误码,则程序可能陷入不可以预知的错误。
- 错误码的缺点:不处理则很难发现,每次处理则很麻烦;难以看出错误的原因;容易使得程序进入不确定状态。
- try catch。 Exception ex 异常也是对象。(Exception是个数据类型)
- Exception类主要属性:Message、StackTrace
- 不要吃掉异常,扔出自己的异常。扔:throw,抓住:catch
以下程序运行后显示:数据错误:您见过老佛爷吧!
常量与静态成员:
- const常量。常量名要大写。一定不会变化的值才能声明为常量。
- 全局变量。static类变量。
- 不用new就能用的方法:static方法,static方法其实就是普通函数。
- 在static方法中可以调用其他static成员,但是不能调用非static成员。在非static方法中可以调用static成员。
- 静态类,不能被new的类就是静态类。静态类一般用来实现一些函数库。
索引器: