黑马程序员——继承,异常,常量与静态成员,索引器

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定义类的时候不指定父类,则父类是Object类。Object类是任何类的直接或者间接父类。也就是基类。

 

继承

Person p1 = c1;

中国人 zgr1 = (中国人)p1//可以强制转换,必须保证p1是中国人。

/./以上程序其实就实例化了一个对象。可以这么理解p1,c1,zgr1指同一块内存空间。

 

异常:

  • 传统的错误表示方式:错误码。需要知道不同错误码的含义,如果不处理错误码,则程序可能陷入不可以预知的错误。
  • 错误码的缺点:不处理则很难发现,每次处理则很麻烦;难以看出错误的原因;容易使得程序进入不确定状态。
  • try catch。 Exception ex 异常也是对象。(Exception是个数据类型)
  • Exception类主要属性:Message、StackTrace
  • 不要吃掉异常,扔出自己的异常。扔:throw,抓住:catch

 

以下程序运行后显示:数据错误:您见过老佛爷吧!

 

常量与静态成员:

  • const常量。常量名要大写。一定不会变化的值才能声明为常量。
  • 全局变量。static类变量。
  • 不用new就能用的方法:static方法,static方法其实就是普通函数。
  • 在static方法中可以调用其他static成员,但是不能调用非static成员。在非static方法中可以调用static成员。
  • 静态类,不能被new的类就是静态类。静态类一般用来实现一些函数库。

 

 

索引器:

 

 

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