抽象工厂模式

 定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类

 

 

 

 抽象工厂实现

/**
	 * 声明汽车接口
	 */
	public abstract class AbstractBenChiCar {
		// 汽车公共部分
		public void shareMethod() {
			System.out.println("奔驰汽车的公共部分");
		}
		public abstract void doSomething();
	}

	/**
	 * 奔驰普通版
	 */
	public class BenChiA extends AbstractBenChiCar {

		@Override
		public void doSomething() {
			System.out.println("普通版");
		}
	}

	/**
	 * 奔驰豪华版
	 */
	public class BenChiB extends AbstractBenChiCar {

		@Override
		public void doSomething() {
			System.out.println("豪华版");
		}
	}

	/**
	 * 普通版汽车工厂接口(可以有 宝马、现代)
	 */
	public abstract class AbstractFactoryA {
		public abstract AbstractBenChiCar createBenChiA();
	}
	/**
	 * 豪华版汽车工厂接口(可以有 宝马、现代)
	 */
	public abstract class AbstractFactoryB {
		public abstract AbstractBenChiCar createBenChiB();
	}

	/**
	 * 普通版汽车工厂实现
	 */
	public class FactoryA extends AbstractFactoryA {

		@Override
		public AbstractBenChiCar createBenChiA() {
			return new BenChiA();
		}
	}

	/**
	 * 豪华版汽车工厂实现
	 */
	public class FactoryB extends AbstractFactoryB {

		@Override
		public AbstractBenChiCar createBenChiB() {
			return new BenChiB();
		}

	}

 

注意:对产品族扩展困难(汽车类型),对产品等级(版本增多一个屌丝版)容易

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值