LUA模块声明及调用

模块声明一:

module(...,package.seeall)

分析:模块中module函数中以...为模块名,可动态转换成父模块require调用lua模块名。此时不需要另外指定模块名,避免了更换模块名带来的修改。并且模块中的全局变量和函数不需要另外加上模块名前缀。


模块声明二:testmodule.lua

local M={

    gValue1 = "value1",

    gValue2="value2"

}

function M.func1(tb,para1,para2,para3)

    func2(para1,para2,para3)

end

local function func2(para1,para2,para3)

end

return M

--------调用模块中的函数示例--

local M=require "testmodule"

--注意:这里穿了三个参数,模块中的func1必须要4个参数来接受,对应的是func1里的para1,para2,para3

M.func1(str1,str2,str3) 

三、关于_G

可以理解lua中的_G是一张全局表,所有的全局变量都是定义其中,模块的加载除了使用setfenv函数如下:

local _newG={}

setfenv(1,_newG)

以上会重新设置模块里的全局环境,此时一些lua的内置函数未申明将无法再用。

通过以下方法可以保留原来的_G环境:

local _newG={}

setmetatable(_newG,__index=_G)

setfenv(1,_newG)




  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值