汽车尾灯控制电路

一.设计任务

设计一个汽车尾灯控制电路,要求汽车尾部左右两侧各有3个指示灯(用发光二极管模拟),当在汽车正常运行时指示灯全灭;在右转弯时,右侧3个指示灯按右循环顺序点亮;在左转弯时,左侧3个指示灯按左循环顺序点亮;在临时刹车时,所有指示灯同时点亮。

 

二.参考设计方案

分析以上设计任务,由于汽车左转弯或右转弯时,3个指示灯循环点亮,所以用三进制计数器控制译码器电路顺序输出低电平,从而控制尾灯按要求点亮。由此得出在每种运行状态下,各指示灯与给定条件间的关系,即逻辑功能表1-1所示。汽车尾灯控制电路设计总体框图如图1-1所示。

汽车尾灯和汽车运行状态表1-1

开关控制

汽车运行状态

右转尾灯

左转尾灯

S1        S2

D1D2D3

D4D5D6

0      0

正常运行

灯灭

灯灭

0      1

右转弯

D1D2D3顺序循环点亮

灯灭

1      0

左转弯

灯灭

D4D5D6顺序循环点亮

1      1

临时刹车

所有尾灯同时点亮

开关控制电路

译码电路

显示驱动电路

三进制计数器

            1-1汽车尾灯控制电路设计总体框图

设计题目二:自动循环计数器

一.设计任务

1.  用集成计数器实行39自动循环计数。

2.  电路能实现39加法和39减法循环计数

3.       输出用数码显示

二.参考设计方案

  分析设计任务,该系统由加减控制模块、可逆计数器、译码显示模块构成。完成由加法计数自动转向减法计数。可逆计数器实现加法、减法计数功能。加减控制模块可由门电路组成的基本RS触发器和其它控制门电路构成。译码显示模块完成该结果的数字显示。自动循环计数器设计框图如图2-1所示。

 

 

 

可逆计数器

译码显示电路

/减控制电路

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


2-1 自动循环计数器设计框图

设计题目三: 变模计数器

一.     设计任务

16进制计数器,  计数器的计数模值可变,计数M2~16变化,用多路开关控制M的选择

二.参考设计方案

    分析设计任务,该系统由计数模值设置开关电路、变模控制模块、16进制计数器、显示驱动电路构成。变模计数器输出状态表如表3-1所示。电路设计框图如图3-1所示。

 

3-1变模计数器输出状态表

CP

QD

QC

QB

QA

0

M=2

0

0

1

0

1

M=8

1

0

0

0

0

1

0

1

1

1

1

8

1

0

0

0

9

1

0

0

1

10

1

0

1

0

11

1

0

1

1

12

1

1

0

0

13

1

1

0

M=16

1

14

1

1

1

0

15

1

1

1

1

 

 

 

 

16进制计数器

显示驱动电路

变模控制电路

模设置开关电路

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


3-1变模计数器设计框图

 

设计题目四  篮球竞赛30秒计时器

一.设计任务

  130秒计时器具有显示30秒的计时功能。

  2.系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能。

  3.计时器为30秒递减计时时,其计时间隔为1秒。

  4.当计时器递减计时到零时,数码显示器不能灭灯,应发出光电报警信号。

二.参考设计方案

分析设计任务,该系统包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、辅助时序控制电路(简称控制电路)和报警电路等5个部分构成。其中,计数器和控制电路是系统的主要部分。计数器完成30s计时功能,而控制电路具有直接控制计数器的启动计数、暂停/连续计数、译码显示电路的显示和灭灯功能。为了满足系统的设计要求,在设计控制电路时,应正确处理各个信号之间的时序关系。在操作直接清零开关时,要求计数器清零,数码显示器灭灯。当启动开关闭合时,控制电路应封锁时钟信号CP,同时计数器完成置数功能,译码显示电路显示30s字样;当启动开关断开时,计数器开始计数;当暂停/连续开关拨在暂停位置上时,计数器停止计数,处于保持状态;当暂停/连续开关拨在连续时,计数器继续递减计数。另外,外部操作开关都应采取去抖动措施,以防止机械抖动造成电路工作不稳定。系统设计框图如图4-1所示。篮球竞赛30秒计时器参考电路如图4-2所示。

秒脉冲发生器

计数器

译码显示

控制电路

报警电路

外部操作开关

4-1  30秒计时器系统设计框图

4-2 篮球竞赛30秒计时器参考电路

 

 设计题目五: 拔河游戏机控制器

 一.设计任务

    设计一个能进行拔河游戏的控制电路。电路使用9个发光二极管表示拔河的“电子绳”,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。游戏甲乙双方各持一个按钮迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。亮点移到任一方终端发光二极管,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复至中心点,由裁判下达比赛命令后,甲乙双方才能输入信号,否则输入信号无效。

 

二.参考设计方案

    该控制系统由输入、输出和控制器模块构成。输入模块完成裁判启动命令和两个按钮信号的输入,其逻辑关系由门电路实现;控制器模块完成对输入脉冲信号的统计,由可预置加/减计数器构成(74LSl93),其预置数为0100,作为加/减计数的起点,加/减计数的脉冲源分别取自两个按钮信号,计数器输出状态变量进入输出模块;输出模块完成计数器统计信号的翻译(可由416线译码器74LSl54完成)与显示(可由发光二极管完成)并给出一个此次比赛结束信号。系统结构框图如图5-1所示。

 

 

 

 

 

5-1拔河游戏机系统结构框图

 

设计题目六  彩灯控制系统

一.设计任务

   四路彩灯显示系统,该系统实现以下功能:

1.  四路彩灯从左向右逐次渐亮,间隔为1秒。

2.  四路彩灯从右向左逐次渐灭,间隔为1秒。

3.  四路彩灯同时点亮,时间为0.5秒,然后同时变暗,时间为0.5, 反复4次。

 

二.设计参考方案

分析以上设计任务,该控制系统结构框图如图6-1所示。其中脉冲源采用秒脉冲发生器,用以提供频率为1Hz的时钟信号;分频器将1Hz的时钟信号四分频,用以产生0.15Hz (4s)的时钟信号;节拍控制器产生三个节拍循环的控制信号:节拍程序执行器完成在每个节拍下的系统动作,即数据的左移、右移和送数功能,可以使用双向移位寄存器74LSl94完成:显示电路完成系统循环演示的指示,可以用发光二极管模拟。

 

1s

显示电路

节拍程序执行器

节拍控制器

分频器

 

 

 

 

 

1s

4s

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


6-1 彩灯控制系统结构框图

 

设计题目七: 灯光显示电路

一.   设计任务

三个彩灯红、绿、黄循环显示。彩灯显示的状态表如表7-1所示。

7-1彩灯显示的状态表

CP

 

二.参考设计方案

    根据彩灯显示的状态表分析,该电路由计数器、显示译码模块、显示驱动电路构成。计数器实现000~111状态的输出,显示译码模块把计数器的输出转换成彩灯显示状态,由发光二极管显示输出。彩灯显示电路框图如图7-1所示。

 

显示驱动电路

显示译码模块

计数器

 

 

 

 

 

 

 

 

 


7-1 彩灯显示电路框图

 

设计题目八: 乒乓灯游戏控制系统

一.设计任务

乒乓灯游戏是一个供两人游戏的乒乓玩具,用八只排成长串的指示灯用来代表球的轨迹,其中一个亮的指示灯用来显示球。用两个按钮开关作为球拍,甲乙两人参加游戏。当球到达甲方时,应立即按动开关(电路应只能响应按钮信号的前沿),表示回球,球到达乙时,同样也应立即按动乙方的开关,将球回击到对方去。用一个时钟脉冲源来移动球,约每14秒左右移动一次,如果双方操作准确,则球往返运动.如果玩者按动开关的时机超前或迟后,球就会在终端位置消失,灯熄灭,表示失败,游戏将重新开始。

 

二.参考设计方案

该设计问题可由甲方、乙方的开关控制电路以及发球开关控制模块、球左右往返运动控制模块(由两个双向移位寄组成)、显示驱动电路构成。开关控制模块实现发球和回球,球的运动轨迹由左右往返运动控制模块实现,八个发光二极管显示球的位置。系统的结构框图如图8-1所示。

  

……

显示驱动电路

双向移位寄存器

右移开关控制

左移开关控制

 

8-1乒乓灯游戏控制系统的结构框

 

设计题目九  数字电子钟

一.   设计任务

设计一个数字时钟, 基本功能如下:

1.准确计时,以数字形式显式时、分、秒的时间;

2.小时的计时要求为“12 1 ,分和秒的计时要求为60进位;

3.系统具有校正时间功能。

系统的扩展功能:定时控制;

 

二.参考设计方案

    数字钟电路系统由主体电路和扩展电路两大部分组成。其中主体电路完成数字钟的基本

功能,扩展电路完成数字钟的定时控制扩展功能。

    系统的工作原理是:振荡器产生的稳定的高频脉冲信号,作为数字钟的时间基准,然后

经分频器输出标准脉冲。秒计数器计满60后向分计数器进位,分计数据计满60后向小时计数器进位,小时计数器按照“121”规律计数。计数器的输出分别经译码器送显示器显示。

计时出现误差时可以用校正电路校时、校分、校秒。数字钟电路系统的组成框图如图9-1所示。

9-1数字钟电路系统框图

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