JAVASE经典面试问题

JAVASE经典面试问题(必须熟背)

编译java程序使用什么命令?运行java使用什么命令?

javac *.java
java 类名

2 什么是JDK,什么是JRE,JDK与JRE有什么区别?

JDK:Java Development Toolkit Java开发工具包

JRE:Java Runtime Enviorment Java运行时环境

区别:开发JAVA程序必须安装JDK,运行JAVA程序必须安装JRE。

3 为什么说JAVA语言的跨平台的?JAVA虚拟机JVM是跨平台的吗?

因为JAVA程序编译后生成的字节码文件(class文件)是跨平台的。JVM不是跨平台,在不同的操作系统上开发JAVA程序,必须安装该操作系统版本的JVM。


4. Java当中如何跳出多重循环?

使用break label;

在java中,使用break可以跳出循环,默认情况下是跳出最里层的循环,假如我们要跳出多层循环怎么办呢,Java替我们已经做好了这一点,就是用循环标签 :即是对某个循环定义一个名字,然后在 break 后面加上这个名字,当符合 break 条件时,程序就会跳到规定的循环那。下面来一个例子吧,说明下这个问题。

public static void main(String[] args){
lableB:
for(int i=0;i<3;i++){
lableA:
for(int j=0;j<3;j++){
System.out.println(j);
if(j==1){
break lableB;
}
}
}
System.out.println(“over!”);
}

复制代码

标签名的命名方法是:java命名规则 和 半角冒号: , 比如: lableA:

lableB标签的定义需要在使用break lableB语句之前定义。

break只跳出当前for循环

return是结束当前方法的执行

continue是终止当前循环语句的执行,继续下一条循环语句

5 JAVA的数据类型分为哪几类?
基本数据类型和引用数据类型


6. String/StringBuffer/StringBuilder的区别是什么?

String:不可变
StringBuffer:可变,并且线程安全,效率差。
StringBuilder:可变,线程不安全,效率高

7 面向对象的三大特征是什么?
封装、继承、多态


8. Java实现多态性的机制是什么?

有继承
有方法重写
父类引用指向子类对象

什么是方法重载?什么是方法重写?方法重载与方法重写的区别?

方法重载(Overload):是指方法名字相同,参数的个数、类型、次序不同。
方法重写(Override/Overwrite):是指子类重写了从父类继承过来的方法。

区别:

方法重载没有继承、属于一种静态联编技术。
方法重写有继承、属于动态联编技术。

 

10 什么是抽象类?什么是接口?抽象类与接口的区别?

声明为abstract的类是抽象类,抽象类不能实例化。

接口也是种特殊的抽象类,接口里的属性都是public static final类型的。接口里的方法都是public abstract 类型的。

区别一:

相同点:接口和抽象类都不能实例化对象,都只能实例化它们的子类。
不同点:接口是用来实现的、抽象类是用来继承的。接口适合描述XXX has a XXX的关系,侧重于事物的功能。抽象类适合描述 XXX is a XXX的关系,侧重于事物的本质。

区别二:

抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

11 分析List/Set/Map这三种集合类型的异同点。
不同点:

List:序列,有顺序,可重复
Set:集合、无顺序,不可重复
Map:键值对,适合用作索引。

相同点:都是集合类型。


12. 什么是进程?什么是线程?进程与线程的区别有哪些?

什么是进程?什么是线程?

进程是系统中正在运行的一个程序,程序一旦运行就是进程。

进程可以看成程序执行的一个实例。进程是系统资源分配的独立实体,每个进程都拥有独立的地址空间。一个进程无法访问另一个进程的变量和数据结构,如果想让一个进程访问另一个进程的资源,需要使用进程间通信,比如管道,文件,套接字等。

一个进程可以拥有多个线程,每个线程使用其所属进程的栈空间。线程与进程的一个主要区别是,统一进程内的一个主要区别是,同一进程内的多个线程会共享部分状态,多个线程可以读写同一块内存(一个进程无法直接访问另一进程的内存)。同时,每个线程还拥有自己的寄存器和栈,其他线程可以读写这些栈内存。

线程是进程的一个实体,是进程的一条执行路径。

线程是进程的一个特定执行路径。当一个线程修改了进程的资源,它的兄弟线程可以立即看到这种变化。

进程和线程的区别体现在以下几个方面:

1.地址空间和其他资源(如打开文件):进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其他进程内不可见。

2.通信:进程间通信IPC(管道,信号量,共享内存,消息队列),线程间可以直接独写进程数据段(如全局变量)来进程通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。

3.调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换快得多。

4.在多线程OS中,进程不是一个可执行的实体。

进程和线程的选择取决以下几点:

1.需要频繁创建销毁的优先使用线程;因为对进程来说创建和销毁一个进程的代价是很大的。

2.线程的切换速度快,所以在需要大量计算,切换频繁时使用线程,还有耗时的操作时用使用线程可提高应用程序的响应。

3.因为对CPU系统的效率使用上线程更占优势,所以可能要发展到多机分布的用进程,多核分布用线程。

4.并行操作时用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。

5.需要更稳定安全时,适合选择进程;需要速度时,选择线程更好。


JAVA创建线程类有哪几种方法?
两种方式:继承Thread类、实现Runnable接口

1 继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

2、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

3、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

 

 

14. 什么是泛型?使用泛型有什么好处?

泛型是约束集合的各种数据类型的一种机制。使用泛型的好处是规定集合里存放的数据类型,提高使用集合的安全性和健壮性、方便集合遍历。


15. ==与equals究竟有什么区别?

==:判断两个对象是否相等
equals:判断两个对象的内容是否相等。


16 Integer与int有什么区别?

Integer:是int类型的封装类型,是引用类型,指向一个对象。在堆内存中分配空间。

int:是基本数据类型,不创建对象。在栈内存中分配空间

 

17 final,finally,finalize的区别?

final:是一种修饰符,可以用来修饰对象、方法和类。

finally:通常try{} catch(){}finally{};使用。finally语句块里的代码无论是否抛出异常,一定会被执行。

finalize:是Object类的一个方法,销毁一个对象前会默认调用这个对象的finalize()方法。

18 error和exception的区别?

error:错误,无需捕获。

exception:异常,必须捕获。

19 String s = “a”+”b”+”c”+”d”;一共创建了几个对象?

赋值号的右边都是字符串常量,编译阶段直接解析为”abcd”,所以创建了一个对象。


20.Java多线程中的sleep()与wait()有什么区别?

sleep():表示让当前线程休眠多少毫秒,不会放弃CPU的使用权利,更不会释放对象的锁。

wait():表示当前线程进入阻塞状态,会放弃CPU的使用权利,也会立刻释放对象的锁。直到notify()方法把该线程唤醒。
 

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