如下的一个程序:
#include "stdio.h"
int* init(int n)
{
int i;
static int sum = 0;
int sum1 = 0;
for(i=1;i<=n;i++)
{
sum += i;
sum1 += i;
}
printf("sum = %d/n",sum);
printf("sum1 = %d &sum1 = %d/n",sum1,&sum1);
return &sum1;//改成return &sum:就是在静态区的地址,不同于栈,因此数据不会被后续的不相干的函数调用覆 盖掉
}
int main()
{
int *sum,*sum1;
sum = init(1);
printf("%d %d/n",sum,*sum);
sum1 = init(2);
if(sum1==sum)printf("true/n");//printf函数改动了sum1地址的值,如果没有这句,下一语句执行结果正确
printf("%d %d/n",sum1,*sum1);
printf("%d %d/n",sum,*sum);//sum地址的值已经被上一个语句中的printf函数的变量改变了
getchar();
return 0;
}
出现以上原因是因为sum,sum1的地址是在栈的地址中,而函数返回后虽然值仍在那个地址中,但空间已经释放掉了,因此下一次设计到入栈的操作,就会把那个地址的值给覆盖掉,导致结果出错,这是很不好的习惯。而用static虽然解决了上诉问题,把地址转到了全局区,但是把函数变的不可重入了,应该尽量避免,除非需求所致。