在学习C++和数据结构的过程中遇到了面向对象编程(OOP),小心翼翼的学完什么是面向对象之后写了一个非常简单的C++程序小小练习了一下。
如有错误恳请指正啦。
这个程序的目的是:
创建一个类(class)来获取和展示“我(Me)”的基础信息。
设定了基础信息是私有的,因此使用函数传递修改的信息。
这里把C罗当作一个“我”的对象。
((>▽<)ゞ!!嘻嘻嘻)
另外:台湾地区的各种翻译简直让我摸不着头脑。。。“程序”叫作“程式”(好奇他们的程序员叫什么),“代码”叫作“程式码”,还有就是跟台湾的学长提到面向对象编程的时候,他竟然听!不!懂!!这不太可能啊!然后在电脑网路导论课上才知道他们翻译成“物件导向”。。。真的非常硬的直译了。
举些栗子吧:
英文 | 大陆 | 台湾 |
---|---|---|
base station | 基站 | 基地台 |
Object Oriented | 面向对象 | 物件导向 |
stack | 栈 | 堆叠 |
Mobile Networks | 移动网络 | 行动网路 |
Data Structure | 数据结构 | 资料结构 |
main.cpp
#include <iostream>
#include "Me.h"
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//cout << "Hello world!" << endl;
Me CR7;
string name = "C罗";
int age = 34;
string number = "尤文图斯7号";
CR7.GetName(name);
CR7.GetAge(age);
CR7.GetNumber(number);
CR7.ShowName();
CR7.ShowAge();
CR7.ShowNumber();
return 0;
}
Me.h
在这个头文件里对“Me”类的成员进行声明。
#ifndef ME_H
#define ME_H
#include <string>
class Me
{
public:
Me();
virtual ~Me();
void ShowName();
void GetName(std::string);
void ShowAge();
void GetAge(int);
void ShowNumber();
void GetNumber(std::string);
protected:
private:
std::string m_Name;
int m_Age;
std::string m_Number;
};
#endif // ME_H
Me.cpp
在这个执行文件里详细书写各个成员函数的内容。
在构造函数和析构函数中用打印的方式展示它们在程序运行过程中的顺序。
#include "Me.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
Me::Me()
{
cout << "这是默认构造函数" << endl;
m_Name = "0";
m_Age = 0;
m_Number = "0";
}
Me::~Me()
{
cout << m_Name << ","
<< m_Age << ","
<< m_Number
<< "等信息被删除!" << endl;
}
void Me::GetName(string name)
{
m_Name = name;
}
void Me::ShowName()
{
cout << "姓名:" << m_Name << endl;
}
void Me::GetAge(int age)
{
m_Age = age;
}
void Me::ShowAge()
{
cout << "年龄:" << m_Age << endl;
}
void Me::GetNumber(string number)
{
m_Number = number;
}
void Me::ShowNumber()
{
cout << "号码:" << m_Number << endl;
}
结果显示
这是默认构造函数
姓名:C罗
年龄:34
号码:尤文图斯7号
C罗,34,尤文图斯7号等信息被删除!
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.500 s
Press any key to continue.