一、数组元素与指针的基本关系
变量存放在内存中,有地址编号,咱们定义的数组,是多个相同类型的变量的集合,
每个变量都占内存空间,都有地址编号。
指针变量当然可以存放数组元素的地址。
int a[10];
//int *p =&a[0];
int *p;
p=&a[0]; //指针变量p保存了数组a中第0个元素的地址,即a[0]的地址
二、数组元素的引用方法
方法1: 数组名[下标]
int a[10];
a[2]=100;
方法2:指针名加下标
int a[10];
int *p;
p=a;
p[2]=100;//因为p和a等价
补充:c语言规定:数组的名字就是数组的首地址,即第0个元素的地址,是个常量。
注意:p和a的不同,p是指针变量,而a是个常量。所以可以用等号给p赋值,但不能给a赋
值。
例如:
int a[10]; a++就是错误的,因为a是数组名是一个地址常量
方法3:通过指针运算加取值的方法来引用数组的元素
int a[10];
int *p;
p=a;
*(p+2)=100;//也是可以的,相当于a[2]=100
解释:p是第0个元素的地址,p+2是 a[2]这个元素的地址。
对第二个元素的地址取值,即a[2]
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int a[5]={0,1,2,3,4};
int *p;
p=a;
//只要将数组名赋值给同类型的指针变量,则此时的指针变量与数组名可
//以用相同的方法操作数组
printf("a[2]=%d\n",a[2]);
printf("p[2]=%d\n",p[2]);
//*(a + n) <==> *(p + n) <==> a[n] <==> p[n]
printf("*(p+2) = %d\n",*(p+2));
printf("*(a+2) = %d\n",*(a+2));
printf("p=%p\n",p);
printf("p+2=%p\n",p+2);
printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);
printf("&a[2] = %p\n", &a[2]);
return 0;
}
执行结果
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/946d7950055201ef51bea419e1489b74.png)