1.题目
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
2. 解答
- 如果循环队列读取元素的速度快于存入元素的速度,队头front指针很快追上队尾rear,当rear==front表示队列为空
- 如果循环队列存入元素的速度快于读取元素的速度,队尾rear指针很快追上队头front,当(rear + 1) % maxSize == front表示队列已满
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// Created by shuxnhs on 18-12-17.
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#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class MyCircularQueue {
protected:
const int maxSize;
vector<int> v;
int front = 0;
int rear = 0;
public:
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
MyCircularQueue(int k) : maxSize(k+1), v(k+1,0){
//循环队列中最多只能存放maxSize-1个元素,
//因此初始化要存放k个元素的双端队列,必须让maxSize=k+1
}
/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
//进队,判断队列是否已满
//将值插入队尾,队尾rear向前加1,rear=(rear+1)%maxSize
bool enQueue(int value) {
if(isFull()){
return false;
}else{
v[rear]=value;
rear=(rear+1)%maxSize;
return true;
}
}
/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
// 出队,判断队列是否为空
// 队头向前加1,front=(front+1)%maxSize;
bool deQueue() {
if(isEmpty()){
return false;
} else{
front=(front+1)%maxSize;
return true;
}
}
/** Get the front item from the queue. */
// 获取队首的值
int Front() {
if(isEmpty()){
return -1;
} else{
return v[front];
}
}
/** Get the last item from the queue. */
// 输出队尾v[(rear+maxSize-1)%maxSize]
int Rear() {
if(isEmpty()){
return -1;
} else{
return v[(rear+maxSize-1)%maxSize];
}
}
/** Checks whether the circular queue is empty or not. */
//如果rear==front表示队列为空
bool isEmpty() {
return front == rear;
}
/** Checks whether the circular queue is full or not. */
//如果(rear + 1) % maxSize == front表示队列已满
bool isFull() {
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
//求双端队列中元素的个数(rear-front+maxSize)%maxSize
int getSize(){
return (rear-front+maxSize)%maxSize;
}
};
int main() {
MyCircularQueue myCircularQueue(6);
myCircularQueue.enQueue(1);
myCircularQueue.enQueue(2);
myCircularQueue.enQueue(3);
cout<<myCircularQueue.deQueue();
cout<<myCircularQueue.Front();
cout<<myCircularQueue.Rear();
cout<<myCircularQueue.isEmpty();
cout<<myCircularQueue.isFull();
cout<<myCircularQueue.getSize();
}