C++ this学习

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/*
    this指针本质: 一个指针常量 指针指向的对象是不能修改的 但是指针指向的内存存储的数值的是可以修改的
    this指针: this指针指向被调用的成员函数所属的对象 *this解引用可以访问该对象本省
    静态函数没有this指针,因为静态函数不属于某个对象
    this指针是隐含没一个非静态成员函数内的指针
    this指针不需要定义,直接使用就行

    this指针的用途:
    1.当形参和成员变量同名时,可以用this指针区分 解决名称冲突
    2.在类的非静态成员函数中返回对象本省,使用return *this
*/
class Person
{
public:
    Person(int age)
    {
        // this指针指向被调用的成员函数所属的对象
        this->age = age;
    }

    // 引用指向本身内存 不用引用就是拷贝 拷贝指向的是另外一个内存
    // 没有&就是创建新的对象了
    Person &PersonAddAge(Person &p)
    {
        this->age = this->age + p.age;
        return *this;
    }

    int age;
};

void test()
{
    Person p(18);
    cout << p.age << endl;
}

void AddAgeTest()
{
    Person p1(10);
    Person p2(110);

    p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1); // 链式追加

    cout << p1.age << "   "
         << "p2.age is " << p2.age;
}
// 返回对象用*this
int main()
{
    // test();
    AddAgeTest();
    return 0;
}
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C++中,创建线程的方式有多种方法。一种常见的方式是使用函数指针来创建线程。可以使用std::thread类来创建线程对象,并将函数指针作为参数传递给std::thread的构造函数。例如,可以使用以下代码创建一个线程对象并开启一个线程: ``` #include <cstdio> #include <thread> void fun(int a) { printf("%d\n", a); } int main() { int a = 1; std::thread t(fun, a); t.join(); return 0; } ``` 另一种方式是使用函数对象来创建线程。可以定义一个类,并重载该类的operator()()运算符,将该类的对象作为参数传递给std::thread的构造函数。例如,可以使用以下代码创建一个线程对象并开启一个线程: ``` #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> using namespace std; class Thread_Test { public: void operator()() { for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << "Thread_Test is running..." << endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } } }; int main() { thread threadobj((Thread_Test())); cout << "main Thread is running..." << endl; threadobj.join(); cout << "exit from main Thread" << endl; return 0; } ``` 此外,还可以使用lambda函数来创建线程。可以定义一个lambda函数,并将其作为参数传递给std::thread的构造函数。例如,可以使用以下代码创建一个线程对象并开启一个线程: ``` #include <iostream> #include <thread> int main() { int a = 1; std::thread t([&a]() { std::cout << a << std::endl; }); t.join(); return 0; } ``` 总结起来,C++中创建线程的方式包括使用函数指针、函数对象和lambda函数。具体选择哪种方式取决于实际需求和个人偏好。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++创建线程的三种方式](https://blog.csdn.net/yangcunbiao/article/details/131151630)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [c++ 学习之 多线程(一) thread对象的创建](https://blog.csdn.net/weixin_45074185/article/details/104363741)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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