138.随机链表的复制

随机链表的复制

题目连接:https://leetcode.cn/problems/copy-list-with-random-pointer/?envType=study-plan-v2&envId=top-100-liked

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点

例如,如果原链表中有 XY 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 xy ,同样有 x.random --> y

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0n-1);如果不指向任何节点,则为 null

你的代码 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

示例 1:

img

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

示例 2:

img

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]

示例 3:

img

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]

提示:

  • 0 <= n <= 1000
  • -10^4 <= Node.val <= 10^4
  • Node.randomnull 或指向链表中的节点。

思路

这道题理解题意比较困难,这里说明一下题目想要表达的意思。

给你一个链表,链表中的每个节点除了自身 val 值指向下一个节点的 next 指针,还有一个指向链表中某个节点的随机指针 random。题目要我们做的操作是将这个链表完整的复制下来,注意,不是将原来的链表原原本本地复制一遍,是新创建一个链表,将这个链表的结构仿照原有的列表创建出来。简单来说就是新旧链表对应的每个节点的地址不同

那么我们应该如何操作才能完成随机链表的复制呢?我们可以借助将链表转换成线性表的思路,实现对链表的复制。

先将原来的链表转换成线性表,然后我们可以通过哈希表建立映射关系:节点在线性表中的下标 -> 节点地址。这样映射之后,我们可以通过线性表的下标访问到节点的 random 所指向的节点。

然后我们再建立另一个映射关系:当前节点下标 -> random节点下标。通过这个映射关系,我们可以将旧链表中的 random 关系复制到新链表中。

还要注意有一个细节需要处理:旧链表中节点的 random 可能指向 nullptr,所以需要特判一下,避免和下标为 0 的节点重复导致过不了样例。代码如下

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    
    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/

class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        int len = 0; // 链表长度
        vector<Node*> List1; // 转换成线性表
        // 将当前节点的地址和下标对应起来
        unordered_map<Node*, int> map1;

        Node *p = head;
        // 创建线性表
        while (p != nullptr) {
            map1.insert({p, len});
            len++;
            List1.push_back(p);
            p = p->next;
        }

        Node *dummy = new Node(0);
        p = dummy;
        Node *q; // 用于创建新节点

        // 第一个是当前下标,第二个是random的下标
        unordered_map<int, int> map2;
        vector<Node*> List2; // 存放新建的链表
        // 创建新链表
        for (int i = 0; i < len; ++i) {
            // 特判random指向空
            if (List1[i]->random == nullptr) {
                map2.insert({i, -1});    
            }
            map2.insert({i, map1[List1[i]->random]});
            // 创建新节点
            q = new Node(List1[i]->val);
            List2.push_back(q);
            // 连接到新链表尾部
            p->next = q;
            p = p->next;
        }

        // 更新新链表中的random
        for (int i = 0; i < len; ++i) {
            if (map2[i] == -1) List2[i]->random = nullptr;
            else List2[i]->random = List2[map2[i]];
        }
        return dummy->next;
    }
};
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