kettle的变量空间接口VariableSpace实现与委托模式

kettle中很多对象有变量,这些对象都实现了变量空间VariableSpace接口。这些实现类并没有都自己实现接口方法而是委托给Variables对象这个VariableSpace接口的实现类。 有点像是老师布置作业,学习委员做好了,其他人全部都抄他的。

看下Variables的实现:

Variables内部有个Map<String, String>类型的properties属性,是线程安全的ConcurrentHashMap对象,用来保存变量(字符串键值对)。

那方法实现就好理解了:
设置变量setVariable:往Map属性里put就行;
获取变量getVariable:按key从Map里get;
获取变量名列表listVariables:把Map属性的keySet遍历放到新建List返回;
初始化initializeVariablesFrom:获取系统变量Properties对象(继承Hashtable)的keySet遍历put到Variables的properties属性中。
复制变量copyVariablesFrom:调用复制变量集合的获取变量名列表listVariables方法,然后遍历变量列表将变量名和根据变量名获取的值put放入自己的properties属性。
把包含变量的字符串替换成值environmentSubstitute:获取变量集合的所有键值对然后按变量格式(%%,${},$[])匹配变量名。匹配到了就根据变量名查找对应的值进行替换。

kettle的变量空间接口VariableSpace实现与委托模式_shy_snow的专栏-CSDN博客

实现VariableSpace接口的其他实现类的实现都委托给Variables基础对象:在内部保存一个Variables对象并将VariableSpace接口的方法实现都调用该Variables对象的对应方法实现。

Job对象实现了VariableSpace接口但是他并没有自己去实现方法,而是在自己内部保存一个Variables对象(也实现了VariableSpace接口)直接调用Variables对象,相当于委托给Variables来处理了。

Variables的VariableSpace类型的parent属性引用自己的父级对象。可以获取父级范围内的变量进行操作。

        每个层次对象都有个自己的环境变量空间,可以实现变量的范围继承和覆盖。使用copyVariablesFrom复制变量方法来复制上级的环境变量去实现变量的继承,又可以使用setVariable方法单独修改自己变量空间的变量值不影响上级范围的值来实现小范围的覆盖。有点类似于蒙版图层。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值