C#流(stream)

C#流(stream)

流用于对IO处理 

在System.IO名称空间中有以下类 

BinaryReader/Writer 

TextReader/Writer 

Stream 

其中类Stream为抽象类。由此有三个派生类: 

MemoryStream:对内存进行读取与写入 

BufferedStream:对缓冲器进行读取/写入 

FileStream:对文件执行读取与写入 

TextReader/Writer为抽象类。由此派生类: 

StreamReader/StreamWirter 

StringReader/StreamWriter 

需要引入命名空间: 

using System.IO

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内存流与缓冲的使用举例: 

MemoryStream memStream=new MemoryStream(); 

BufferedStream bufStream=new BufferedStream(memStream); 

byte[] b=new byte[10]; 

for(int i=0;i<10;i++) 

{ 

bufStream.WriteByte((byte)i); 

} 

bufStream.Position=0; 

bufStream.Read(b,0,9); 

for(int i=0;i<10;i++) 

{ 

Console.WriteLine("读的值是:{0}",b[i]); 

} 

Console.WriteLine("值是:{0}",bufStream.ReadByte()); 

Console.ReadLine(); 
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文件流的使用 

string s=Console.ReadLine(); 

FileStream fileStream=new FileStream(s,FileMode.OpenOrCreate); 

BinaryWriter binStream=new BinaryWriter (fileStream); 

for(int i=1;i<=10;i++) 

{ 

binStream.Write((int)i); 

} 

binStream.Close(); 

fileStream.Close(); 

FileStream f=new FileStream(s,FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.ReadWrite); 

BinaryReader buf=new BinaryReader(f); 

for(int i=1;i<10;i++) 

{ 


Console.WriteLine("输出{0}",buf.ReadByte ()); //在vs2012中这样不能读出东西来

Console.WriteLine("输出{0}",Bur.ReadInt32());才行,因为int是32位的

}
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文本流的使用 

string fileName,s; 

fileName=Console.ReadLine(); 

StreamWriter fn=new StreamWriter(fileName,true); 

for(int i=1;i<10;i++) 

{ 

s=Console.ReadLine(); 

fn.WriteLine(s); 

} 

fn.Close(); 

StreamReader fr=new StreamReader(fileName); 


for(int i=1;i<10;i++) 

{ 

s=fr.ReadLine(); 

Console.WriteLine(s); 

} 

fr.Close(); 

Console.ReadLine(); 
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字符串流的使用 

using System.Text; 

StringBuilder str=new StringBuilder(100,1000); 

StringWriter sw=new StringWriter(str); 

for(int i=1;i<5;i++) 

{ 

sw.Write(Console.ReadLine()); 

} 

sw.Close(); 

Console.WriteLine(sw.ToString()); 

StringReader sr=new StringReader(sw.ToString()); 

Console.WriteLine(sr.ReadLine()); 

Console.ReadLine();
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链接自:http://www.cnblogs.com/liuxinls/archive/2013/02/15/2912968.html
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1.1 什么是Stream? 1.2 什么是字节序列? 1.3 Stream的构造函数 1.4 Stream的重要属性及方法 1.5 Stream的示例 1.6 Stream异步读写 1.7 Stream 和其子图 2.1 为什么要介绍 TextReader? 2.2 TextReader的常用属性和方法 2.3 TextReader 示例 2.4 从StreamReader想到多态 2.5 简单介绍下Encoding 编码 2.6 StreamReader 的定义及作用 2.7 StreamReader 的常用方法属性 2.8 StreamReader示例 3.1 为何介绍TextWriter? 3.2 TextWriter的构造,常用属性和方法 3.3 IFormatProvider的简单介绍 3.4 如何理解StreamWriter? 3.5 StreamWriter属性 3.6 StreamWriter示例 4.1 如何去理解FileStream? 4.2 FileStream的重要性 4.3 FileStream常用构造函数(重要) 4.4 非托管参数SafeFileHandle简单介绍 4.5 FileStream常用属性介绍 4.6 FileStream常用方法介绍 4.7 FileStream示例1:*文件的新建和拷贝(主要演示文件同步和异步操作) 4.8 FileStream示例2:*实现文件本地分段上传 5.1 简单介绍一下MemoryStream 5.2 MemoryStream和FileStream的区别 5.3 通过部分源码深入了解下MemoryStream 5.4 分析MemorySteam最常见的OutOfMemory异常 5.5 MemoryStream 的构造 5.6 MemoryStream 的属性 5.7 MemoryStream 的方法 5.8 MemoryStream 简单示例 : XmlWriter中使用MemoryStream 5.9 MemoryStream 简单示例 :自定义一个处理图片的HttpHandler 6.1 简单介绍一下BufferedStream 6.2 如何理解缓冲区? 6.3 BufferedStream的优势 6.4 从BufferedStream 中学习装饰模式 6.5 如何理解装饰模式 6.6 再次理解下装饰模式在Stream中的作用 6.7 BufferedStream的构造 6.8 BufferedStream的属性 6.9 BufferedStream的方法 6.10 简单示例:利用socket 读取网页并保存在本地 7.1 NetworkStream的作用 7.2 简单介绍下TCP/IP 协议和相关层次 7.3 简单说明下 TCP和UDP的区别 7.4 简单介绍下套接字(Socket)的概念 7.5 简单介绍下TcpClient,TcpListener,IPEndPoint的作用 7.6 使用NetworkStream的注意事项和局限性 7.7 NetworkStream的构造 7.8 NetworkStream的属性 7.9 NetworkStream的方法 7.10 NetwrokStream的简单示例 7.11 创建一个客户端向服务端传输图片的小示例 版权归作者所有,仅供学习参考

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