timeSetEvent定时器回调函数使用

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// vector.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include <iostream>
#include <windows.h> 

#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

using namespace std;

#define TARGET_RESOLUTION 1         // 1-millisecond target resolution
 
void CALLBACK OneShotTimer(UINT wTimerID, UINT msg, DWORD dwUser, DWORD dw1, DWORD dw2) 
{ 
	//AfxMessageBox(_T("CALLBACK Success!"));
	static DWORD t1=::GetTickCount();
	DWORD t2=::GetTickCount();

 
	cout<<t2-t1<<endl;

	t1=t2;
}

 
 
int main(int argc,TCHAR *argv[])
{
	
 
	TIMECAPS   tc;
	
	if (timeGetDevCaps(&tc, sizeof(TIMECAPS)) != TIMERR_NOERROR) 
	{
		// Error; application can't continue.
	}
 
	UINT wTimerRes = min(max(tc.wPeriodMin, TARGET_RESOLUTION), tc.wPeriodMax);
	timeBeginPeriod(wTimerRes);
 
	MMRESULT timeSetEventRslt = timeSetEvent(
		2*1000,          // delay
		1,               // resolution (global variable)
		OneShotTimer,    // callback function
		wTimerRes,       // user data
		TIME_PERIODIC | TIME_CALLBACK_FUNCTION | TIME_KILL_SYNCHRONOUS ); // periodic call to callback func
 
	if(timeSetEventRslt == NULL )
		cout<<"TimeSetEvent fail. Maybe delay is not in the range of the minimum and maximum "<<endl;

	getchar();
	return 0;
}

 

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