C#中using的三个用法

  1. using :对命名空间的引用
    比如 using System; 这样的命名空间,在加入了dll 包之后,也要对包进行引用
    对不同命名空间同一方法别名的区分即:定义别名

:定义两个命名空间

using System;

  namespace someName1
  {
      public class some
      {
           public string getSomeString()
           {
               return "this is method of someName1";
           }
      }
   }
   namespace someName2
   {
      public class some
      {
           public string getSomeString()
           {
                return "this is method of someName2";
           }
      }
   }
  1. using:定义别名

作用:这样就避免了很多重名的麻烦,而且,使得有些很长的命名空间的名字的以简化。

using oneName = someName1.some;
using twoName = someName2.some;

例:

oneName one = new oneName();
Console.WriteLine( one.getSomeString());
twoName two = new twoName();
Console.WriteLine(two.getSomeString());
Console.Read();
  1. using:自动释放所新建的对象;
    作用:① 自动释放,避免缓存,内存溢出
    ② 简化try catch 得到在此定义域内自动释放所新建的对象,以简化代码;
using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{
// the code using cls1, cls2
} // call the Dispose on cls1 and cls2

//自动释放所新建的二维码对象
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
qrCodeImage.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);

returnImageData = ms.GetBuffer();
ms.Close();
}
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