4、对象内存分析(1)
图1:
图2:
图1:我们首先有一个Horse的类创建了一个horse的变量,此时栈内存中就有了horse的变量,但horse变量现在值是null,空的,就是有这个变量,还没赋值,不能用Horse里的属性和方法。
图2:当我们用new让horse指到堆内存以后,horse(0x0011)中下面划线的那个是horse所指的地址,指向了name和age两个变量,此时name == null,age == 0(因为现在没有给name和age赋值),horse有name和age,再加上一些方法
2、对象内存分析(2)
图3:
这个时候给horse.name和horse.age赋值
图4:创建多个变量:
注意这里栈内存都是随机的,不一定是0x0011和0x0022。
3、对象内存分析(3)
public class a
{
public static void main(String[] args)
{
//此时把Horse拉进主函数中,但内存还没有创建。
Horse h1 = null;
Horse h2 = null;
//现在给h1赋值
h1 = new Horse();
h1.name = "小白";
h1.age = 4;
//现在让h2指向h1
h2 = h1;
//此时再给h2的name赋值小黑
h2.name = "小黑";
//输出h1的name
System.out.println(h1.name);
}
}
//自定义一个类(类型)
class Horse
{
//在类中定义属性
String name;
int age;
public void run()
{
System.out.println("我是"+name+",我"+age+"岁了,我能日行千里!");
}
public void eat()
{
System.out.println("我吃仙草,还吃很多!");
}
}
//因为h2跟h1指的是同一个地址,改了h2的name就是改了h1的name,所以现在就变成了小黑
4、对象内存分析(4)
这里先定义h1、h2,然后给h1、h2分配内存,再给h1、h2赋值。再让h2地址指向h1,然后h2.name就是h1的name值了。这时候把h2.name值修改成黑黑,再把h1的name值输出,就是赋给h2.name的值了。
此时这个就是垃圾了。
public class a
{
public static void main(String[] args)
{
//此时把Horse拉进主函数中,但内存还没有创建。
Horse h1 = null;
Horse h2 = null;
//现在给h1、h2分配内存
h1 = new Horse();
h2 = new Horse();
//赋值
h1.name = "小白";
h1.age = 4;
h2.name = "小黑";
h2.age = 5;
//此时再给h2的name赋值小黑
h2 = h1;
//改掉h2.name为黑黑
h2.name = "黑黑";
//输出h1.name
System.out.println(h2.name);
}
}
//自定义一个类(类型)
class Horse
{
//在类中定义属性
String name;
int age;
public void run()
{
System.out.println("我是"+name+",我"+age+"岁了,我能日行千里!");
}
public void eat()
{
System.out.println("我吃仙草,还吃很多!");
}
}
类与对象小结
(1)new关键字:表示向内存申请空间,也表示实例化一个对象,创建一个对象
(2)一个对象在内存中的大小,由该对象的所有属性所占内存大小的总和。引用类型变量在32位系统上占4个字节,在64位系统上占8个字节加上而外的对象隐形数据所占大小
(3)相同类型才可以赋值
(4)不同的引用,指向同一个对象,任何一个yin'yong改变对象的值,其他引用都会反应出来
(5)编程时要注意的问题,在确定不使用对象时,要今早释放掉对象:引用 = null;
(6)当一个堆中的对象没有被任何引用变量所指向时,该对象会被JVM的GC程序认为是垃圾对象,从而被回收