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cocos2d-x for mac
silent0701
这个作者很懒,什么都没留下…
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coco2dx 3.x版本项目在Mac环境下的创建和打开
打开终端输入: cd /Users/user/DeskTop/cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin 回车,继续输入: ./cocos.py new HelloWorld -p com.cocos2dx.org -l cpp -d ~/DeskTop 回车。项目创建完成。 //注释:-p 安卓项目包名 -l 开发语言 -d 项目创建的路径 打原创 2014-07-04 16:19:17 · 392 阅读 · 0 评论 -
coco2dx 2.x版本项目在Mac环境下的创建和打开
打开终端输入:原创 2014-07-08 20:50:49 · 486 阅读 · 0 评论 -
xcode编译后无法找到xx文件的错误解决办法
you原创 2014-07-14 18:09:46 · 1197 阅读 · 0 评论