获取GameObject对象的三个途径

1.使用public修饰符定义变量,不用在初始化。可以在unity编辑器中直接拖拽。即可绑定。

public GameObject obj;

2.使用Find函数查找,性能很差,尽量在Start()方法中使用。只能获取激活(active)的对象

obj = GameObject.Find('Cube");

3.使用gameObject获取,尽量在Awake()或Start()方法中使用。

obj = this.gameObject;

obj = gameObject;

两种方式二选一。this.gameObject和gameObject指同一个对象(即脚本绑定的GameObject)。

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