Mathematics & Physics
文章平均质量分 78
Silent_Spring
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
The Annotated ATI SDK BSP Tree Source Part I:Theory
The Annotated ATI SDK BSP Tree SourcePart I:Theory丁欧南Keyword:[Triangle Split][Collision Detection][Bounding Sphere]此系列文章介绍包含在ATI SDK(March 2006)中的BSP Tree源代码,它实现了这些主要功能:BSP Tree 的离线编译,对第一人称视角的原创 2006-08-09 18:31:00 · 9170 阅读 · 1 评论 -
Introduction To Perspective Projection
Introduction To Perspective Projection丁欧南Keyword: [Linear Interpolation][Projection Matrix][GL_PROJECTION][GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT]此篇文章介绍Perspective Projection(透视投影).我是一名高一的学生,还未系统学过解析原创 2006-08-05 18:46:00 · 10370 阅读 · 7 评论 -
The Annotated ATI SDK BSP Tree Source Part II:Data Structure
The Annotated ATI SDK BSP Tree SourcePart II:Data Structure丁欧南Keyword:[Triangle Split][Collision Detection][Bounding Sphere]此系列文章介绍包含在ATI SDK(March 2006)中的BSP Tree源代码,它实现了这些主要功能:BSP Tree 的离原创 2006-08-09 18:34:00 · 3930 阅读 · 0 评论 -
The Annotated ATI SDK BSP Tree Source Part III:Implementation
The Annotated ATI SDK BSP Tree SourcePart III:Implementation丁欧南Keyword:[Triangle Split][Collision Detection][Bounding Sphere]此系列文章介绍包含在ATI SDK(March 2006)中的BSP Tree源代码,它实现了这些主要功能:BSP Tree 的离线编原创 2006-08-09 18:38:00 · 3822 阅读 · 1 评论