最好的make学习笔记

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什么是makefile
基本命令格式
make命令的执行
编译与链接
make工作流程
通配符与变量
控制语句
内置的函数
Makefile 的简单实例
一个复杂的实例
参考集合

什么是makefile

Makefile 文件描述了整个工程的编译、连接等规则。其中包括:工程中的哪些源文件需要编译以及如何编译、需要创建那些库文件以及如何创建这些库文件、如何最后产生我们想要的可执行文件。尽管看起来可能是很复杂的事情,但是为工程编写Makefile 的好处是能够使用一行命令来完成“自动化编译”,一旦提供一个(通常对于一个工程来说会是多个)正确的 Makefile。编译整个工程你所要做的唯一的一件事就是在shell 提示符下输入make命令。整个工程完全自动编译,极大提高了效率。

基本命令格式

Makefile文件由一系列规则(rules)构成。每条规则的形式如下。

<target> : <prerequisites>
[tab]  <commands>

上面第一行冒号前面的部分,叫做"目标"(target),冒号后面的部分叫做"前置条件"(prerequisites);第二行必须由一个tab键起首,后面跟着"命令"(commands)。

"目标"是必需的,不可省略;"前置条件"和"命令"都是可选的,但是两者之中必须至少存在一个。

在Makefile文件中,命令必须以【tab】键开始。

如果已在命令行前使用了TAB键,仍提示这个错误。
则需要设置VIM的配置文件
$ vim /etc/vimrc

不要用空格代替制表符
set noexpandtab

比如,假设文件 a.txt 依赖于 b.txt 和 c.txt ,是后面两个文件连接(cat命令)的产物。那么,make 需要知道下面的规则。

a.txt: b.txt c.txt
cat b.txt c.txt > a.txt # 空白是tab键,不是4个空格,这里容易出错

也就是说,make a.txt 这条命令的背后,实际上分成两步:第一步,确认 b.txt 和 c.txt 必须已经存在,第二步使用 cat 命令 将这个两个文件合并,输出为新文件。

像这样的规则,都写在一个叫做Makefile的文件中,Make命令依赖这个文件进行构建。Makefile文件也可以写为makefile, 或者用命令行参数指定为其他文件名。

$ make -f rules.txt
或者
$ make --file=rules.txt

每行命令之前必须有一个tab键。如果想用其他键,可以用内置变量.RECIPEPREFIX声明。

.RECIPEPREFIX = >
all:

echo Hello, world

上面代码用.RECIPEPREFIX指定,大于号(>)替代tab键。所以,每一行命令的起首变成了大于号,而不是tab键。

需要注意的是,每行命令在一个单独的shell中执行。这些Shell之间没有继承关系。
var-lost:
export foo=bar
echo “foo=[$$foo]”

上面代码执行后(make var-lost),取不到foo的值。因为两行命令在两个不同的进程执行。一个解决办法是将两行命令写在一行,中间用分号分隔。

var-kept:
export foo=bar; echo “foo=[$$foo]”

另一个解决办法是在换行符前加反斜杠转义。

var-kept:
export foo=bar;
echo “foo=[$$foo]”

最后一个方法是加上.ONESHELL:命令。

.ONESHELL:
var-kept:
export foo=bar;
echo “foo=[$$foo]”

井号(#)在Makefile中表示注释。
正常情况下,make会打印每条命令,然后再执行,这就叫做回声(echoing)。在命令的前面加上@,就可以关闭回声。

make命令的执行

make命令是立即执行的,不需要编译啥的~
make会执行第一条命令,如果没有命令指定的话~

一个目标(target)就构成一条规则。目标通常是文件名,指明Make命令所要构建的对象,比如上文的 a.txt 。目标可以是一个文件名,也可以是多个文件名,之间用空格分隔。

除了文件名,目标还可以是某个操作的名字,这称为"伪目标"(phony target)。

clean:
rm *.o

上面代码的目标是clean,它不是文件名,而是一个操作的名字,属于"伪目标 ",作用是删除对象文件。

$ make clean

但是,如果当前目录中,正好有一个文件叫做clean,那么这个命令不会执行。因为Make发现clean文件已经存在,就认为没有必要重新构建了,就不会执行指定的rm命令。

为了避免这种情况,可以明确声明clean是"伪目标",写法如下。

.PHONY: clean
clean:
rm *.o temp

声明clean是"伪目标"之后,make就不会去检查是否存在一个叫做clean的文件,而是每次运行都执行对应的命令。像.PHONY这样的内置目标名还有不少,可以查看手册。

如果Make命令运行时没有指定目标,默认会执行Makefile文件的第一个目标。

$ make

上面代码执行Makefile文件的第一个目标。

make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。

编译与链接

一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是.obj文件,UNIX下是.o文件,即Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。

编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。

链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(LibraryFile),也就是 .lib文件,在UNIX下,是Archive File,也就是.a文件。

总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。你需要指定函数的ObjectFile.

make工作流程

在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,

make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),并把这个文件作为最终的目标文件。

如果目标文件不存在,或是目标文件所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比目标文件这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
如果目标文件所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件edit了。
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。

通配符与变量

通配符(wildcard)用来指定一组符合条件的文件名。Makefile 的通配符与 Bash 一致,主要有星号(*)、问号(?)和 […] 。比如, *.o 表示所有后缀名为o的文件。

clean:
rm -f *.o

Make命令允许对文件名,进行类似正则运算的匹配,主要用到的匹配符是%。比如,假定当前目录下有 f1.c 和 f2.c 两个源码文件,需要将它们编译为对应的对象文件。

%.o: %.c

等同于下面的写法。

f1.o: f1.c
f2.o: f2.c

Makefile 允许使用等号自定义变量。

txt = Hello World
test:
@echo $(txt)

上面代码中,变量 txt 等于 Hello World。调用时,变量需要放在 $( ) 之中。

调用Shell变量,需要在美元符号前,再加一个美元符号,这是因为Make命令会对美元符号转义。

test:
@echo $$HOME

有时,变量的值可能指向另一个变量。

v1 = $(v2)

上面代码中,变量 v1 的值是另一个变量 v2。这时会产生一个问题,v1 的值到底在定义时扩展(静态扩展),还是在运行时扩展(动态扩展)?如果 v2 的值是动态的,这两种扩展方式的结果可能会差异很大。

为了解决类似问题,Makefile一共提供了四个赋值运算符 (=、:=、?=、+=),它们的区别请看StackOverflow。

VARIABLE = value
# 在执行时扩展,允许递归扩展。

VARIABLE := value
# 在定义时扩展。

VARIABLE ?= value
# 只有在该变量为空时才设置值。

VARIABLE += value
# 将值追加到变量的尾端。

3.6 内置变量(Implicit Variables)

Make命令提供一系列内置变量,比如, ( C C ) 指 向 当 前 使 用 的 编 译 器 , (CC) 指向当前使用的编译器, (CC)使(MAKE) 指向当前使用的Make工具。这主要是为了跨平台的兼容性,详细的内置变量清单见手册。

output:
$(CC) -o output input.c

3.7 自动变量(Automatic Variables)

Make命令还提供一些自动变量,它们的值与当前规则有关。主要有以下几个。

(1)$@

$@指代当前目标,就是Make命令当前构建的那个目标。比如,make foo的 $@ 就指代foo。

a.txt b.txt:
touch $@

等同于下面的写法。

a.txt:
touch a.txt
b.txt:
touch b.txt

(2)$<

< 指 代 第 一 个 前 置 条 件 。 比 如 , 规 则 为 t : p 1 p 2 , 那 么 < 指代第一个前置条件。比如,规则为 t: p1 p2,那么 <t:p1p2< 就指代p1。

a.txt: b.txt c.txt
cp $< $@

等同于下面的写法。

a.txt: b.txt c.txt
cp b.txt a.txt

(3)$?

? 指 代 比 目 标 更 新 的 所 有 前 置 条 件 , 之 间 以 空 格 分 隔 。 比 如 , 规 则 为 t : p 1 p 2 , 其 中 p 2 的 时 间 戳 比 t 新 , ? 指代比目标更新的所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,其中 p2 的时间戳比 t 新, ?t:p1p2p2t?就指代p2。

(4)$^

$^ 指代所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,那么 $^ 就指代 p1 p2 。
所有依赖目标的集合, 会去除重复的依赖目标
$+ 所有依赖目标的集合, 不会去除重复的依赖目标

(5)$*

∗ 指 代 匹 配 符 * 指代匹配符 % 匹配的部分, 比如% 匹配 f1.txt 中的f1 , * 就表示 f1。
$* 这个是GNU make特有的, 其它的make不一定支持

(6)$(@D) 和 $(@F)

$(@D) 和 $(@F) 分别指向 @ 的 目 录 名 和 文 件 名 。 比 如 , @ 的目录名和文件名。比如, @@是 src/input.c,那么 ( @ D ) 的 值 为 s r c , (@D) 的值为 src , (@D)src(@F) 的值为 input.c。

(7)$(<D) 和 $(<F)

$(<D) 和 $(<F) 分别指向 $< 的目录名和文件名。

$% 当目标是函数库文件时, 表示其中的目标文件名

所有的自动变量清单,请看手册。下面是自动变量的一个例子。

dest/%.txt: src/%.txt
@[ -d dest ] || mkdir dest
cp $< $@

上面代码将 src 目录下的 txt 文件,拷贝到 dest 目录下。首先判断 dest 目录是否存在,如果不存在就新建,然后,$< 指代前置文件(src/%.txt), $@ 指代目标文件(dest/%.txt)。

控制语句

3.8 判断和循环

Makefile使用 Bash 语法,完成判断和循环。

ifeq ( ( C C ) , g c c ) l i b s = (CC),gcc) libs= (CC),gcc)libs=(libs_for_gcc)
else
libs=$(normal_libs)
endif

上面代码判断当前编译器是否 gcc ,然后指定不同的库文件。

LIST = one two three
all:
for i in $(LIST); do
echo $$i;
done

内置的函数

Makefile 还可以使用函数,格式如下。

$(function arguments)
# 或者
${function arguments}

Makefile提供了许多内置函数,可供调用。下面是几个常用的内置函数。

(1)shell 函数

shell 函数用来执行 shell 命令

srcfiles := $(shell echo src/{00…99}.txt)

(2)wildcard 函数

wildcard 函数用来在 Makefile 中,替换 Bash 的通配符。

srcfiles := $(wildcard src/*.txt)

(3)subst 函数

subst 函数用来文本替换,格式如下。

$(subst from,to,text)

下面的例子将字符串"feet on the street"替换成"fEEt on the strEEt"。

$(subst ee,EE,feet on the street)

下面是一个稍微复杂的例子。

comma:= ,
empty:=
# space变量用两个空变量作为标识符,当中是一个空格
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
# bar is now `a,b,c'.

(4)patsubst函数

patsubst 函数用于模式匹配的替换,格式如下。

$(patsubst pattern,replacement,text)

下面的例子将文件名"x.c.c bar.c",替换成"x.c.o bar.o"。

$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)

(5)替换后缀名

替换后缀名函数的写法是:变量名 + 冒号 + 后缀名替换规则。它实际上patsubst函数的一种简写形式。

min: $(OUTPUT:.js=.min.js)

上面代码的意思是,将变量OUTPUT中的后缀名 .js 全部替换成 .min.js 。

Makefile 的简单实例

(1)执行多个目标

.PHONY: cleanall cleanobj cleandiff

cleanall : cleanobj cleandiff
rm program

cleanobj :
rm *.o

cleandiff :
rm *.diff

上面代码可以调用不同目标,删除不同后缀名的文件,也可以调用一个目标(cleanall),删除所有指定类型的文件。

(2)编译C语言项目

edit : main.o kbd.o command.o display.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o

main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h
cc -c display.c

clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o

.PHONY: edit clean

一个复杂的实例

我们用一个例子来做个说明。在这个例子中,我们有一个主程序代码(main.c)、三份函数代码(getop.c、stack.c、getch.c)以及一个头文件(calc.h)。通常情况下,我们需要这样编译它:

gcc -o calc main.c getch.c getop.c stack.c
如果没有makefile,在开发+调试程序的过程中,我们就需要不断地重复输入上面这条编译命令,要不就是通过终端的历史功能不停地按上下键来寻找最近执行过的命令。这样做两个缺陷:

一旦终端历史记录被丢失,我们就不得不从头开始;

任何时候只要我们修改了其中一个文件,上述编译命令就会重新编译所有的文件,当文件足够多时这样的编译会非常耗时。

那么Makefile又能做什么呢?我们先来看一个最简单的makefile文件:

calc: main.c getch.c getop.c stack.c
gcc -o calc main.c getch.c getop.c stack.c
现在你看到的就是一个最基本的Makefile语句,它主要分成了三个部分,第一行冒号之前的calc,我们称之为目标(target),被认为是这条语句所要处理的对象,具体到这里就是我们所要编译的这个程序calc。冒号后面的部分(main.c getch.c getop.c stack.c),我们称之为依赖关系表,也就是编译calc所需要的文件,这些文件只要有一个发生了变化,就会触发该语句的第三部分,我们称其为命令部分,相信你也看得出这就是一条编译命令。现在我们只要将上面这两行语句写入一个名为Makefile或者makefile的文件,然后在终端中输入make命令,就会看到它按照我们的设定去编译程序了。

接下来,让我们来解决一下效率方面的问题,先初步修改一下上面的代码:

cc = gcc
prom = calc
source = main.c getch.c getop.c stack.c

$(prom): $(source)
$(cc) -o $(prom) $(source)
如你所见,我们在上述代码中定义了三个常量cc、prom以及source(请注意,很多教程将这里的cc、prom和source称之为变量,个人认为这是不妥当的,因为它们在整个文件的执行过程中并不是可更改的,作用也仅仅是字符串替换而已,非常类似于C语言中的宏定义。或者说,事实上它就是一个宏)。它们分别告诉了make我们要使用的编译器、要编译的目标以及源文件。这样一来,今后我们要修改这三者中的任何一项,只需要修改常量的定义即可,而不用再去管后面的代码部分了。

但我们现在依然还是没能解决当我们只修改一个文件时就要全部重新编译的问题。而且如果我们修改的是calc.h文件,make就无法察觉到变化了(所以有必要为头文件专门设置一个常量,并将其加入到依赖关系表中)。下面,我们来想一想如何解决这个问题。考虑到在标准的编译过程中,源文件往往是先被编译成目标文件,然后再由目标文件连接成可执行文件的。我们可以利用这一点来调整一下这些文件之间的依赖关系:

cc = gcc
prom = calc
deps = calc.h
obj = main.o getch.o getop.o stack.o
 
$(prom): $(obj)
    $(cc) -o $(prom) $(obj)
 
main.o: main.c $(deps)
    $(cc) -c main.c
 
getch.o: getch.c $(deps)
    $(cc) -c getch.c
 
getop.o: getop.c $(deps)
    $(cc) -c getop.c
 
stack.o: stack.c $(deps)
    $(cc) -c stack.c  

张三思评:
只修改头文件,而源代码不修改, make真的不会意识到吗? 应该做个测试的, 讲道理, make应该检查所有的源代码里的头文件有没有修改,而不是仅仅是 源代码文件有没有修改!!

这样一来,上面的问题显然是解决了,但同时我们又让代码变得非常啰嗦,啰嗦往往伴随着低效率,是不祥之兆。经过再度观察,我们发现所有.c都会被编译成相同名称的.o文件。我们可以根据该特点再对其做进一步的简化:

cc = gcc
prom = calc
deps = calc.h
obj = main.o getch.o getop.o stack.o
 
$(prom): $(obj)
    $(cc) -o $(prom) $(obj)
 
%.o: %.c $(deps)
    $(cc) -c $< -o $@

在这里,我们用到了几个特殊的宏。首先是%.o:%.c,这是一个模式规则,表示所有的.o目标都依赖于与它同名的.c文件(当然还有deps中列出的头文件)。
再来就是命令部分的$<$@,其中$<代表的是依赖关系表中的第一项(如果我们想引用的是整个关系表,那么就应该使用 ) , 具 体 到 我 们 这 里 就 是 ^),具体到我们这里就是%.c。而` @代表的是当前语句的目标,即%.o`。这样一来,make命令就会自动将所有的.c源文件编译成同名的.o文件。不用我们一项一项去指定了。整个代码自然简洁了许多。

张三思评:
gcc -c 源代码 -o 目标文件, 其中 -c 表示生成目标代码, -o 表述输出文件的名字.

参考集合

[1]C++之makefile写法
https://blog.csdn.net/zong596568821xp/article/details/81134406
[2]gcc的用法
https://blog.csdn.net/ldl22847/article/details/7506468
[3]Make 命令零基础教程
https://www.linuxidc.com/Linux/2018-09/154447.htm

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