1.什么是并发与并行
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生,但不是同一时刻。
2.什么是进程、线程
进程:
进程是正在运行的程序的实例。
进程是线程的容器,即一个进程中可以开启多个线程。
比如打开一个浏览器、打开一个word等操作,都会创建进程。
线程:
线程是进程内部的一个独立执行单元;
一个进程可以同时并发运行多个线程;
比如进程可以理解为医院,线程是挂号、就诊、缴费、拿药等业务活动
3.线程创建
Java中线程有四种创建方式:
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口
3.实现Callable接口
4.线程池
1.继承Thread类
步骤:先继承Thread,然后重写Thread类中的run方法。
//继承Thread
public class MyThread extends Thread {
//重写run方法
//@Override是伪代码,表示重写。(当然不写@Override也可以)
//可以当注释用,方便阅读;
//编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错。
//例:你如果没写@Override,而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以编译通过的,
//因为编译器以为这个方法是你的子类中自己增加的方法。
@Override
public void run(){
for (int i = 0 ;i <10 ; i++){
//打印输出时间戳
System.out.println("myThread执行了="+ new Date().getTime());
}
}
}
测试类:
public class ThreadCreate {
public static void main(String[] args) {
//1.创建自定义线程类实例
MyThread myThread = new MyThread();
//2.启动线程
myThread.start();
//3.在main主线程打印信息
//java程序启动都是通过main方法启动,在main方法启动时就会创建一个线程,
//这个线程就叫做主线程
for (int i = 0; i <10; i++){
//打印输出时间戳
System.out.println("main主线程执行了:"+ new Date().getTime());
}
}
}
2.实现Runnable接口
步骤:首先自定义类实现Runnable接口,然后在run方法中写需要的线程任务
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i =0;i<10;i++){
//简单来说Thread是线程的意思.
//current()是个静态方法.意思是返回当前执行这段代码的线程
//意思就是,获取当前执行这段代码的线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行时间:"+new Date().getTime()+";执行次数:"+i);
}
}
}
然后在启动线程的地方new一个Thread实例,再将new Runnable 传进去,在通过start()方法启动就好了
public static void main(String[] args) {
//实现Runnable接口创建线程
//1.通过Thread类执行MyRunnable类
//"MyRunnable"是自定义线程名,系统默认的是Thread-0或-1这样按规则生成的
Thread thread = new Thread(new MyRunnable(), "MyRunnable" );
//2.启动线程
thread.start();
//3.在main主线程打印信息
for (int i = 0; i <10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主函数执行时间:"+new Date().getTime()+";执行次数:"+i);
}
}
}
3.实现Callable接口
Callable需要使用FutureTask类帮助执行,FutureTask类结构如下:
FutureTask是一个类,实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture接口是继承了Future和Runnable两个接口,所以Callable接口最后被调用也是通过Runnable接口去调用的,Callable是依赖Runnable的,Future接口是帮助我们获取Callable接口在执行过程中的一些返回值或是终止Callable接口的执行,可以操控线程的执行过程
Future接口常用方法:
判断任务是否完成:isDone()
能够中断任务:cancel()
能够获取任务执行结果:get()
步骤:先定义类实现Callable接口并且指定泛型(返回值类型),然后将业务逻辑放入call()方法体中
//Callable<>需要指定泛型,就是返回值类型,可以指定任意类型
public class MyCallable implements Callable<String> {
//call()方法和run()方法类似,区别在于call()有返回值
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行时间:" + new Date().getTime() + "循环次数" + i);
}
return "MyCallable接口执行完成";
}
}
然后在执行时需要先创建FutureTask实例,实例中的泛型要和Callable接口中的泛型一致,然后在执行FutureTask实例,执行完成后可以通过Future接口方法查看状态
public class ThreadCreate {
public static void main(String[] args) {
//实现Callable接口
//创建FutureTask实例,创建MyCallable实例
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new MyCallable());
//创建Thread实例,执行FutureTask
Thread thread = new Thread(task, "MyCallable");
thread.start();
//打印主线程信息
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行时间:" + new Date().getTime() + ";执行次数:" + i);
}
//获取Callable执行结果
//此处会抛出异常
try {
String result = task.get();
System.out.println("MyCallable执行结果是"+result);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4.线程池
线程池线类关系图:
**Executor接口:**声明了execute(Runnable runnable)方法,执行任务代码
**ExecutorService接口:**继承Executor接口,声明方法:submit、invokeAll、invokeAny以及shutDown等
**AbstractExecutorService抽象类:**实现ExecutorService接口,基本实现ExecutorService中声明的所有方法
**ScheduledExecutorService接口:**继承ExecutorService接口,声明定时执行任务方法
**ThreadPoolExecutor类:**继承类AbstractExecutorService,实现execute、submit、shutdown、shutdownNow方法
**ScheduledThreadPoolExecutor类:**继承ThreadPoolExecutor类,实现ScheduledExecutorService接口并实现其中的方法
Executors类:
提供快速创建线程池的方法
步骤:首先自定义类实现Runnable接口,然后在run方法中写需要的线程任务
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i =0;i<10;i++){
//简单来说Thread是线程的意思.
//current()是个静态方法.意思是返回当前执行这段代码的线程
//意思就是,获取当前执行这段代码的线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行时间:"+new Date().getTime()+";执行次数:"+i);
}
}
}
使用线程池调用Runnable接口
public class ThreadCreate {
public static void main(String[] args) {
//使用线程池创建线程
//使用Executors获取线程池对象,newFixedThreadPool()固定数量的线程池,将最大线程数放入方法中
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
//使用线程池对象获取线程并执行MyRunnable实例
//使用execute()执行线程,需要返回一个Runnable类型的参数
//MyRunnable()正好实现了Runnable接口
executorService.execute(new MyRunnable());
//打印主线程信息
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行时间:" + new Date().getTime() + ";执行次数:" + i);
}
}
}
小结:
实现接口和继承Thread类比较
- 接口更适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 接口可以避免java中的单继承的局限性。
- 接口代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable接口的线程,不能直接放入继承Thread的类。
扩充:
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。
Runnable和Callable接口比较
相同点:
两者都是接口;
两者都可用来编写多线程程序;
两者都需要调用Thread.start()启动线程;
不同点:
实现Callable接口的线程能返回执行结果;而实现Runnable接口的线程不能返回结果;
Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的不允许抛异常;
实现Callable接口的线程可以调用Future.cancel取消执行 ,而实现Runnable接口的线程不能
注意点:
Callable接口支持返回执行结果,此时需要调用FutureTask.get()方法实现,此方法会阻塞主线程直到获取‘将来’结果;当不调用此方法时,主线程不会阻塞!