自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity3D学习笔记(9)—— 粒子光环

参考网站首页的光环效果:http://i-remember.fr/en         利用Unity做了一个类似的光环:(后面还有进阶效果哦~)        可以观察到光环有最小半径和最大半径,并且光环的中间部分比边缘有更多的粒子。眼尖的可以发现这个光环至少有2层,外环顺时针旋转,内环逆时针旋转。除此以外,每个粒子都会游离,并不是规规矩矩地转圈。        我是这么设计

2016-04-26 18:19:14 9864 2

原创 Unity3D学习笔记(7)—— 击球游戏

在下Simba,有何贵干!新一期的游戏又出炉了(明明就是个Demo啊喂),这次的游戏比以往都简单(你别骗我),但是比以往的都好看(Excuse me?),没错,那就是动画!这一期的游戏使用了以往都没有使用过的动画系统,而且用了别人模型(不要脸)。        先来看看这酷炫的效果吧:(这...这莫非是...盖伦?)        游戏的规则很简单,玩家控制盖伦击打完场上的7个球游

2016-04-16 23:14:50 4645 2

原创 Unity3D学习笔记(6)—— 飞碟射击游戏

游戏规则:         游戏分多个回合,每个回合有N个飞碟,玩家按空格后,321倒数3秒,飞碟飞出,点击鼠标,子弹飞出。飞碟落地或被击中,则准备下一次射击。每回合飞碟的大小、颜色、发射位置、发射角度、每次发射的数量可以变化。游戏效果:        录了好几次,每次飞碟都打不中啊!_(:з」∠)_

2016-04-03 20:43:27 5724 3

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除