UML 类图

UML 基本介绍
1) UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用
于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
2) UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他
们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如右图:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

一般在eclipse中是没有这个插件的,所以需要安装这个插件,一般现在的eclipse都是4.o以后的插件,所以只需要讲一些拷贝eclipse的插件安装的目录!

UML 图
画 UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:
1) 用例图(use case)
2) 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
3) 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
说明:
1) 类图是描述类与类之间的关系的,是 UML 图中最核心的
2) 在讲解设计模式时,我们必然会使用类图,为了让学员们能够把设计模式学到位,需要先给大家讲解类图
3) 温馨提示:如果已经掌握 UML 类图的学员,可以直接听设计模式的章节
UML 类图
1) 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
2) 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
3) 类图简单举例
public class Person{ //代码形式->类图
    private Integer id;
    private String name;
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
}

类图—依赖关系(Dependence)
    只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
public class PersonServiceBean {
    private PersonDao personDao;//类
    public void save(Person person){}
    public IDCard getIDCard(Integer personid){}
    public void modify(){
        Department department = new Department();
    }
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}
    对应的类图:

 

    小结

1) 类中用到了对方
2) 如果是类的成员属性
3) 如果是方法的返回类型
4) 是方法接收的参数类型
5) 方法中使用到

类图—泛化关系(generalization)
    泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
    public void save(Object entity){
    }
    public void delete(Object id){
    }
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}
    对应的类图

小结:
1) 泛化关系实际上就是继承关系
2) 如果 A 类继承了 B 类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系

类图—实现关系(Implementation

 

 

 

实现关系实际上就是 A 类实现 B 接口,他是依赖关系的特例

public interface PersonService {

public void delete(Interger id);

}

public class PersonServiceBean implements PersonService {

public void delete(Interger id){}

}

=>类图

 

类图—聚合关系(Aggregation

基本介绍

 

聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所

以他具有关联的导航性与多重性。

 

如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来

的,使用带空心菱形的实线来表示:

类图—组合关系(Composition

基本介绍

组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。

 

再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person  IDCardHead, 那么 Head  Person 就是 组合,IDCard 

Person 就是聚合。

 

 

但是如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那

 IDCard  Person 就是组合了.

public class Person{

     private IDCard card;

     private Head head = new Head();

}

public class IDCard{}

public class Head{}

public class Computer {
private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标可以和 computer 不能分离
private Moniter moniter = new Moniter();//显示器可以和 Computer 不能分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
public class Mouse {
}
public class Moniter {
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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