Redis 网络架构及单线程模型

本文详细介绍了Redis的网络基础架构,包括EventLoop、多路复用器和事件处理器。重点讨论了Redis如何使用单线程模型处理网络连接和事件,解释了在多个客户端并发操作时如何避免并发问题。同时,分析了Redis的高读写性能,并提出了提升吞吐量的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近略有闲暇时间,于是对Redis进行了一些学习,学习途径除了官方文档还有Redis源代码,我看的版本是2.8.13,Redis源码总行数不到5W行,不同组件拆分非常细致,阅读起来也很清晰。这篇博客主要介绍我对Redis网络层架构以及线程模型的一些了解,希望能对大家有所帮助。

Redis网络基础架构

网络编程离不开Socket,网络I/O模型最常用的无非是同步阻塞、同步非阻塞、异步阻塞、异步非阻塞,高性能网络服务器最常见的线程模型也就是基于EventLoop模式的单线程模型。我们看看Redis的网络架构是怎么样的:

Redis基础组建结构

这里解释下上图涉及的组件,Redis网络层基础组件主要包括四个部分:

  1. EventLoop事件轮训器,这部分实现在AE里面。
  2. 提供Socket句柄事件的多路复用器,这部分分别对于不同平台提供了不同的实现,比如epoll和select可以用于linux平台、kqueue可以用于苹果平台、evpoll可以用于Solaris平台,这里并没有看到iocp,也就是Redis对于Windows支持并不是很好。
  3. 包括网络事件处理器实现的networking,这部分主要包括两个重要的今天要讲的事件处理器:acceptTcpHandler和acceptCommonHandler。
  4. 处理网络比较底层的部分,比如网络句柄创建、网络的读写等。

Redis单线程模型

要理解Redis的单线程模型,我们先抛出一些问题,当我们有多个客户端同时去跟Redis Server建立连接,之后又同时对某个key进行操作,这个过程中发生了什么呢?会不会有并发问题?

网络初始化

好了,这些问题先丢在这了,我们看看Redis启动初始化的过程中会做什么事情,这里尽量省略了与本文无关的部分:

  1. 初始化Redis Server参数,这部分代码通过initServerConfig实现。
  2. 初始化Redis Server,这部分代码在initServer里面。
  3. 启动事件轮训器。

对,这里我们就把Redis的启动部分简化为三步,跟网络操作有关的主要在第二步和第三步里面,来看看initServer里面发生了什么:

initServer流程

initServer里面首先创建了一个EventLoop,然后监听Server的IP对应的端口号,假设我们监听的是127.0.0.1:3333这个IP:端口对,我们得到的一个Server Socket句柄,最后通过createFileEvent将我们得到的Server Socket句柄和我们关心的网络事件mask注册到EventLoop上面。EventLoop是什么呢,我们看看它的定义:

 
 
 
 
 
 
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