Android6.0+运行时权限的处理

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前言

目前Android8.0已经发布,我们都知道从Android6.0开始开发者需要处理运行时权限,所以还是要记录一下在6.0+的设备上如何处理运行时权限。

从 Android 6.0开始,用户开始在应用运行时向其授予权限,而不是在应用安装时授予。此方法可以简化应用安装过程,因为用户在安装或更新应用时不需要授予权限。它还让用户可以对应用的功能进行更多控制;例如,用户可以选择为相机应用提供相机访问权限,而不提供设备位置的访问权限。用户可以随时进入“设置”中对应用进行权限管理。

一、概述

1、系统权限的分类

系统权限分为两类:正常权限(Normal Permissions)和危险权限(Dangerous Permission):

  • 正常权限涵盖应用需要访问其沙盒外部数据或资源,但对用户隐私或其他应用操作风险很小的区域。例如,设置时区的权限就是正常权限。只需要在Manifest中列出了正常权限,系统就会将自动授予该权限。

  • 危险权限涵盖应用需要涉及用户隐私信息的数据或资源,或者可能对用户存储的数据或其他应用的操作产生影响的区域。例如,能够读取用户的联系人属于危险权限。如果在Manifest(android6.0+)中列出了危险权限,则用户必须明确批准此应用使用这些权限方可使用。

2、权限列表

ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS
ACCESS_NETWORK_STATE
ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
ACCESS_WIFI_STATE
BLUETOOTH
BLUETOOTH_ADMIN
BROADCAST_STICKY
CHANGE_NETWORK_STATE
CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
CHANGE_WIFI_STATE
DISABLE_KEYGUARD
EXPAND_STATUS_BAR
GET_PACKAGE_SIZE
INSTALL_SHORTCUT
INTERNET
KILL_BACKGROUND_PROCESSES
MODIFY_AUDIO_SETTINGS
NFC
READ_SYNC_SETTINGS
READ_SYNC_STATS
RECEIVE_BOOT_COMPLETED
REORDER_TASKS
REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
SET_ALARM
SET_TIME_ZONE
SET_WALLPAPER
SET_WALLPAPER_HINTS
TRANSMIT_IR
UNINSTALL_SHORTCUT
USE_FINGERPRINT
VIBRATE
WAKE_LOCK
WRITE_SYNC_SETTINGS
  • 危险权限
权限组权限
CALENDAR(日历)1、READ_CALENDAR
2、WRITE_CALENDAR
CAMERA(相机)1、CAMERA
CONTACTS(联系人)1、READ_CONTACTS
2、WRITE_CONTACTS
3、GET_ACCOUNTS
LOCATION(位置)1、ACCESS_FINE_LOCATION
2、ACCESS_COARSE_LOCATION
MICROPHONE(麦克风)1、RECORD_AUDIO
PHONE(手机)1、READ_PHONE_STATE
2、CALL_PHONE
3、READ_CALL_LOG
4、WRITE_CALL_LOG
5、ADD_VOICEMAIL
6、USE_SIP
7、PROCESS_OUTGOING_CALLS
SENSORS(传感器)1、BODY_SENSORS
SMS(短信)1、SEND_SMS
2、RECEIVE_SMS
3、READ_SMS
4、RECEIVE_WAP_PUSH
5、RECEIVE_MMS
STORAGE(存储卡)1、READ_EXTERNAL_STORAGE
2、WRITE_EXTERNAL_STORAGE

二、使用

0、方法和变量说明

  • Activity或Fragment用到的方法:
  • 检查权限:int ContextCompat.checkSelfPermission(Context, String)
  • 申请权限:ActivityCompat.requestPermissions(Context, String[], int)
  • 权限申请回调:onRequestPermissionsResult(int, String[], String[])
  • 权限解释说明:ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale()
  • 用到的系统常量:
  • 已授权:PackageManager.PERMISSION_GRANTED
  • 未授权:PackageManager.PERMISSION_DENIED

1、检查权限checkSelfPermission()

如果APP中要使用危险权限,那么在使用之前一定要检查是否已经授权,如果应用具有此权限,方法将返回 PackageManager.PERMISSION_GRANTED,并且应用可以继续操作。如果应用不具有此权限,方法将返回 PERMISSION_DENIED,且应用必须明确向用户要求权限。

int permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.permission.CAMERA);
if (permissionCheck != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
      Log.e(TAG, "已经授权");
 } else {
      Log.e(TAG, "未授权");
 }

2、申请权限requestPermissions()

如果APP未获取某项权限,那么需要调用该方法申请权限。手机系统会弹出一个对话框,让用户进行授权选择。

  ActivityCompat.requestPermissions(this,
                    new String[]{Manifest.permission.CAMERA},
                    MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS);

3、处理回调onRequestPermissionsResult()

通过对话框提示,用户选择“授权”或“拒绝”之后,将会执行此方法。
permissions[]:申请权限时的数组
grantResults[]: 授权结果的数组,与申请权限数组相对应。
通过这两个参数,我们可以判断哪些权限授权,哪些权限未授权,然后对用户做出相应的提示。

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS: {
                if (grantResults.length > 0
                        && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    Log.e(TAG, "授权成功" + permissions[0]);
                } else {
                    Log.e(TAG, "授权失败");
                }
                return;
            }
        }
    }

4、权限的解释说明shouldShowRequestPermissionRationale()

在某些情况下,我们需要对用户解释一下为什么使用该权限。例如,如果用户启动一个相机应用,用户对此应用要求使用相机的权限可能不会感到吃惊,但用户可能无法理解为什么此应用想要访问用户的位置或联系人。在请求权限之前,不妨为用户提供一个解释。

这个方法只在用户已拒绝某项权限请求时调用。如果用户继续尝试使用需要某项权限的功能,但继续拒绝权限请求,则可能表明用户不理解应用为什么需要此权限才能提供相关功能。对于这种情况,比较好的做法是显示解释。

注:如果用户在过去拒绝了权限请求,并在权限请求系统对话框中选择了 “禁用后不在提示”选项,此方法将返回 false。如果设备规范禁止应用具有该权限,此方法也会返回 false。

if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,
                    Manifest.permission.CAMERA)) {
      Log.e(TAG, "权限使用解释");
 }
  • 附上申请权限的示例代码:

    private void permission() {
        //检查权限
        int permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(this,
                Manifest.permission.CAMERA);
        if (permissionCheck != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            Log.e(TAG, "未授权");
            if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,
                    Manifest.permission.CAMERA)) {
                Log.e(TAG, "权限使用解释");
            }
            //申请权限
            ActivityCompat.requestPermissions(this,
                    new String[]{Manifest.permission.CAMERA},
                    MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS);
        } else {
            Log.e(TAG, "已经授权");
        }
    }

    //申请权限回调
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS: {
                if (grantResults.length > 0
                        && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    Log.e(TAG, "授权成功" + permissions[0]);
                } else {
                    Log.e(TAG, "授权失败");
                }
                return;
            }
        }
    }

三、简单封装

本封装方法是学习了郭霖的一次公开课,特此记录一下,嘿嘿~

public interface OnPermissionListener {
    /**
     * 允许权限
     */
    void onGranted();

    /**
     * 拒绝权限
     */
    void onDenied(List<String> deniedPermission);
}
  • 3、在BaseActivity统一对权限进行处理

只做了简单的封装,如果用户申请的权限中有一项未授权,则视为授权失败。


public class BaseAppcompatActivity extends AppCompatActivity {

    private static OnPermissionListener mOnPermissionListener;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        AppManager.getInstance().addActivity(this);
    }

    /**
     * 申请运行时权限
     *
     * @param permissions
     * @param listener
     */
    public void requestRuntimePermission(String[] permissions, OnPermissionListener listener) {
        mOnPermissionListener = listener;
        List<String> permissionList = new ArrayList<>();
        Activity activity = AppManager.getInstance().getTopActivity();
        if (activity == null) {
            return;
        }
        for (String permission : permissions) {
            if (ContextCompat.checkSelfPermission(activity,
                    permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                permissionList.add(permission);
            }
        }

        if (!permissionList.isEmpty()) {
            ActivityCompat.requestPermissions(activity, permissionList.toArray(new
                    String[permissionList.size()]), 1);
        } else {
            mOnPermissionListener.onGranted();
        }
    }

    protected void callbackOnClickNavigationAction(View view) {
        onBackPressed();
    }

    /**
     * 申请权限回调
     *
     * @param requestCode
     * @param permissions
     * @param grantResults
     */
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions,
                                           @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        switch (requestCode) {
            case 1:
                if (grantResults.length > 0) {
                    List<String> deniedPermissions = new ArrayList<>();
                    for (int i = 0; i < grantResults.length; i++) {
                        int grantResult = grantResults[i];
                        String permission = permissions[i];
                        if (grantResult != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                            deniedPermissions.add(permission);
                        }
                    }
                    if (deniedPermissions.isEmpty()) {
                        mOnPermissionListener.onGranted();
                    } else {
                        mOnPermissionListener.onDenied(deniedPermissions);
                    }
                }
                break;
        }
    }

}
  • 4、在子类中申请权限
requestRuntimePermission(new String[{
          Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
          Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},
          new OnPermissionListener() {
                 @Override
                  public void onGranted() {
                         //授权成功
                  }

                 @Override
                  public void onDenied(List<String> deniedPermission) {
                       //授权失败
                  }
 });

四、关于处理运行时权限的建议

应用如果一味要求用户提供授权,可能会让用户无所适从。如果用户发现应用难以使用,或者担心应用会滥用其信息,他们可能不愿意使用该应用,甚至会将其完全卸载。以下最佳做法有助于避免此类糟糕的用户体验。具体可以参考权限最佳做法

  • 1、考虑使用Intent,避免使用权限

  • 2、仅授权应用使用到的权限

  • 3、避免一次申请多项权限,让用户感到厌烦

  • 4、解释需要权限的原因

五、参考阅读

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