static关键字可以修饰类的成员变量、类的成员方法,被它修饰的成员变量将不属于对象,而是属于类,后面的引用中我们也是常常来通过类名来引用static成员。
当创建对象后,static修饰的成员变量和类的信息一起被存放到方法区中,而一般的成员变量则是存储在堆中,一个类的static成员变量在方法区中只有一份,无论它创建了多少对象都只有一份。
一般在对对象进行操作是都会涉及到隐式的传递对象的引用(this),但是static修饰的却不需要对对象进行操作,也没有隐式的传递对象引用,它的运行结果只和输入的参数有关,调用的时候直接用的是类名
int d = p1.distance(p2);
上面的代码就是在调用distance方法的时候,不仅传递了参数p2,还隐式的传递了参数p1,在意方法中的this关键字表示的就是该参数p1。
通俗的来说,static方法就是没有this关键字的方法,static方法内部是不能调用非静态方法的,而且在不需要创建对象的前提下,直接通过类名点来调用static方法。
static变量这个所谓的静态变量和非静态变量的区别就是,静态变量可以被所有的对象共享,在内存方法区中只有一块区域,但是它只会在类初次被加载时初始化,而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候就被初始化了,存在多个区域副本,各个对象拥有的副本之间没有任何影响。