由于需求想创建一个比特图数组,想起java中的BitSet类,所以用这个方式创建了一个一维数组
BitSet bits[] = new BitSet[20];
但是使用bits[1].set(2)赋值后并且输出bits[1]时出现Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException异常,即空指针异常。仔细再一想,创建的只是一个类的引用数组,但是这些数组元素还没有具体的指向,就相当于在C语言中我们创建一个整形的指针Int *p,但是没有给p赋值一个地址,这样在某些情况下就会出错。正确的操作是创建完指针就要给他赋一个地址,这样指针就有具体的指向。
所以要创建一个BitSet数组,应该
BitSet bits[] = new BitSet[20];
for (int i = 0; i < bits.length; i++) {
bits[i] = new BitSet();//这一步至关重要,为每一个引用赋予一个具体的指向
for (int j = 0; j < 20; j++) {
int flag = (int)(Math.random()*100);
bits[i].set(flag);
}
}
for (int i = 0; i < bits.length; i++) {
System.out.println(bits[i]);//输出每一个bit序列
}
这里我们创建了一个长度为20的BitSet 一维数组,并且随机给每个数组元素代表的bit赋值20个位,同理,如果需要创建一个BitSet的二维数组应该如下所示
BitSet bits[][] = new BitSet[5][5];//只是创建了一个5*5大小的BitSet的引用,但是还没有具体的指向
for (int i = 0; i < bits.length; i++) {
for (int j = 0; j < bits[i].length; j++) {
bits[i][j] = new BitSet();//这一步至关重要,为每一个引用赋予一个具体的指向
for (int z = 0; z < 20; z++) {
int flag = (int)(Math.random()*100);
bits[i][j].set(flag);
}
}
}
//输出每一个bit图
for (int i = 0; i < bits.length; i++) {
for (int j = 0; j < bits[i].length; j++) {
System.out.print(bits[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
实质就是应该理解指针与地址的问题。new 的动作,其实就相当于分配空间的操作,但是对于类的数组,这里有时候需要检查下,数组元素是否真的有指向了某一个类,如果没有具体指向某一个类,然后又使用了它,那么就会发生异常