自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(36)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 基于Hugo搭建的个人博客

Hugo下载安装由于github中下载的地址比较慢, 微云分享 hugo_0.69.2_Windows-64bit下载后解压将 hugo.exe 的目录添加到环境变量检查是否安装——》打开powershell——》输入"hugo version"搭建博客生成site目录打开powershellhugo new site myblog此时会生成└─myblog ├─ar...

2020-05-05 23:07:52 388

原创 m1使用tensorflow遇到的问题

m1使用tensorflow遇到的问题2021-10-13 17:04:20.629210: I tensorflow/compiler/mlir/mlir_graph_optimization_pass.cc:116] None of the MLIR optimization passes are enabled (registered 2)2021-10-13 17:04:20.629440: W tensorflow/core/platform/profile_utils/cpu_utils.c

2021-10-13 17:17:56 2653 4

原创 express快速创建API

准备编写写一个登陆的API写一个获取用户信息的API准备安装nodejsbrew install node安装好后,可以使用下面命令检查下node -vnpm -v打开vscode,新建一个目录API,在该目录下创建文件app.js安装nodemon和expressnpm install -g nodemonnpm install express编写编写启动代码var express = require('express');var ap..

2021-09-09 20:03:34 337

原创 【实用技巧】markdown编写二重积分

编写环境:IDE:vscode插件:Markdown PDF网上很多教程只是给出二重积分或多重分积分的符号形式,没有具体给出多个变量的具体上下限,后来我也是自己摸索出来写法,下面是教程∫24∫−11y2∗e−y2+x4∗e−x2x∗e−x2\int_{2}^{4}\int_{-1}^{1}{\frac{y^2 * e^{-y^2} + x^4 * e^{-x^2}}{x * e^{-x^2}}}∫24​∫−11​x∗e−x2y2∗e−y2+x4∗e−x2​比如我们创建这个积分$$\int_{

2021-03-22 10:44:52 1378

原创 Kerberos认证模型(c语言实现)

Kerberos认证模型原理概述Kerberos是一种计算机网络认证协议,它允许某实体在非安全网络环境下通信,向另一个实体以一种安全的方式证明自己的身份。它也指由麻省理工实现此协议,并发布的一套免费软件。它的设计主要针对客户-服务器模型,并提供了一系列交互认证——用户和服务器都能验证对方的身份。Kerberos协议可以保护网络实体免受窃听和重复攻击。Kerberos协议基于对称密码学,并需要一个值得信赖的第三方。Kerberos协议的扩展可以为认证的某些阶段提供公钥密码学支持。认证流程首先,用户使

2021-03-11 16:05:03 3294 6

原创 m1 macbook虚拟机安装Ubuntu 20.04

文章目录教程网址安装视频教程网址https://mac.getutm.app/gallery/ubuntu-20-04安装视频https://www.bilibili.com/video/BV17r4y1A7wD/

2021-02-21 16:43:58 7404 5

原创 Hugo+Gitee Pages搭建个人博客

文章目录安装Hugo生成站点选取主题创建文章运行Hugo部署Gitee新建仓库Blog将public目录push到远端仓库启动Pages服务视频链接安装Hugobrew install hugo生成站点hugo new site Blog选取主题https://themes.gohugo.io/hugo-theme-dream/创建文章hugo new posts/first.md运行Hugohugo server部署hugo --theme=dream --baseUrl=

2021-01-30 16:31:20 653

原创 九、血条(Health Bar)的预制设计

血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法

2020-12-29 01:51:42 481

原创 八、简单粒子制作(粒子海洋)

1、简单粒子制作按参考资源要求,制作一个粒子系统,参考资源使用 3.3 节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样2.实现3. 项目地址和演示视频

2020-12-02 20:39:05 459

原创 CocoaPods使用(m1版本)

CocoaPods使用使用终端进入与工程同级的文件夹创建Podfile文件touch Podfile编辑Podfile文件编辑内容,"School"为项目名称target 'School' do pod 'Masonry'end安装pod install打开项目

2020-11-24 20:03:36 2022

原创 七、智能巡逻兵

1、智能巡逻兵提交要求:游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;程序设计要求:必须使用订阅与发布模式传消息subject:OnLostGoalPublisher: ?Subsc

2020-11-11 09:52:02 213

原创 六、改进版(Hit UFO)

文章目录1、改进飞碟(Hit UFO)游戏:游戏内容要求:2、实现adapter(适配器)模式改进IActionManagerRoundActionManagerPhysisActionManager1、改进飞碟(Hit UFO)游戏:游戏内容要求:按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动2、实现adapter(适配器)模式新建 PhysisActionManager对于RoundActionManager采用适配器模式,设计运动学适配器

2020-11-09 21:20:04 128

原创 五、与游戏世界交互(Hit UFO)

文章目录1、编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏1、编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求:游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制;每个 trial 的飞碟有随机性,总体难度随 round 上升;鼠标点中得分,得分规则按色彩、大小、速度不同计算,规则可自由设定。游戏的要求:使用带缓存的工厂模式管理不同

2020-10-28 22:35:20 129

原创 四、游戏对象与图形基础(牧师与魔鬼 动作分离版)

文章目录1、基本操作演练【建议做】下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景写一个简单的总结,总结游戏对象的使用2、编程实践(二选一)牧师与魔鬼 动作分离版项目地址:演示视频:3、材料与渲染联系【可选】Standard Shader 自然场景渲染器。声音1、基本操作演练【建议做】下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景写一个简单的总结,总结游戏对象的使用2、编程实践(二选一)牧师与魔鬼 动作分离版【2019开始的新要求】:设计一个裁判类,当游戏达

2020-10-19 23:49:48 231

原创 三、空间与运动(牧师与魔鬼)

文章目录1、简答并用程序验证【建议做】游戏对象运动的本质是什么?请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)2、编程实践1、简答并用程序验证【建议做】游戏对象运动的本质是什么?游戏运动本质就是使用矩阵变换(平移、旋转、缩放)改变游戏对象的空间属性。请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)添加组件Rigibody,设置初速度分量using System.Col

2020-10-05 15:27:23 130

原创 二、离散仿真引擎基础

文章目录1、简答题解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)编写一个代码,使用 debug 语句来验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发的条件查找脚本手册,了解 GameObject,Transform,Component 对象资源预设(Prefabs)与 对象克隆 (clone)2、 编程实践,小游戏1、简答题解释 游戏对象(GameObjects) 和

2020-09-23 09:15:01 214

原创 01.游戏分类与热点探索

文章目录一、游戏分类二、手游市场三、热点一、游戏分类二、手游市场三、热点

2020-09-22 13:37:46 323

原创 数据库系统之(函数依赖,码,范式,规范化)

文章目录函数依赖1.函数依赖(functional dependencies)2.平凡函数依赖与非平凡函数依赖(trivial and non-trivial)3.完全函数依赖与部分函数依赖4.传递函数依赖码(超码,候选码)范式第三范式(3NF)3NF的一些性质:BCNFBCNF一些性质:关系模式规范化基本步骤基本思想函数依赖1.函数依赖(functional dependencies)定义:设R(U)是一个属性集U上的关系模式,X和Y是U的子集。若对于R(U)的任意一个可能的关系r,r中不可能存在

2020-05-30 15:00:09 1212

原创 递归练习--快速排序

文章目录一、快速排序简述划分递归二、代码结构划分函数快速排序函数一、快速排序简述划分快速排序的核心就是划分,假设一个列表 list=[2, 3, 2, 1, 4, 1],我们以列表第一个数即 list[0] 为基准值进行划分,小于等于基准值的数组成一个列表 low,大于基准值的数组成一个列表 high。则如下所示low = [2, 1, 1]high = [3, 4]递归使用递归解决问题,意思是把问题分解成规模缩小的同类问题的子问题,然后递归调用方法来表示问题的解。使用递归时需要注意如下:

2020-05-14 20:47:05 228

原创 DataBase System Concept相关语句 (笔记)

表的创建create table classroom( building varchar (15), room_number varchar (7), capacity numeric (4,0), primary key(building, room_number));create table department( dept_name varchar (20), building varchar (15), budget numeric (12,2) check (budget &

2020-05-09 15:43:00 330 1

原创 Python爬虫——爬取京东商品(价格,评论数)——2020-02-16

打开京东——》搜索ipad第一次打开只加载了30个商品,往下拉才会加载后30个商品,总共60个商品

2020-02-17 17:46:29 7601 1

原创 LeetCode4.寻找两个有序数组的中位数(有图助于理解)

声明:使用C语言,结合函数doublefindMedianSortedArrays(int*nums1,intnums1Size,int*nums2,intnums2Size)详细说明解題思路:一个长度为nums1Size的数组,0到nums1Size总共有nums1Size个位置可以切Cut比如说nums1Size = 3:我们把数组...

2020-02-06 20:35:38 220

原创 git命令整理(个人向)

工作区 一个你存放代码的目录相当于一个工作区版本库 在你的工作区中创建一个新仓库git init//将文件添加到暂存区(stage)git add <file>//将所有文件添加到暂存区(stage)git add .//提交到HEADgit commit -m "代码提交信息"//添加远程仓库地址git remot...

2020-01-28 19:25:41 103

原创 DBeaver连接MySQL 8以上版本以及解决可能遇到的问题

数据库MySQL版本8.0.18下载一个DBeaver.exe下载地址:https://dbeaver.io/download/点击新建 --》数据库连接 --》下一步 选择数据库 --》下一步 --》完成 双击新建的文件会提示下面这样的错误原因是数据库的时区配置不对打开c...

2020-01-18 18:10:56 8188 1

原创 排队抓娃娃

问题描述:排队抓娃娃,每个人抓到一个娃娃后离开,设每个人抓娃娃所花时间为time,每个人等待的时间为第i~i-1所用时间,第一个人等待的时间为0。如果等待的时间超过抓到娃娃的所用时间,则这个人不开心。给定一个序列为每个人抓到娃娃的所用时间,求如何排列,使得不开心人数最少。输入第一行n个人,输入第二行每个人所用时间input:41 2 3 5output:1...

2020-01-11 09:35:06 356

原创 使用c++语言做概率论 涉及求方差

我用到的公式在下面列出来本人在做概统作业时偷了一下懒,不想敲计算器,跑程序啦~~嘻嘻分享出来供大家学习,如有错误 麻烦指出,谢谢!#include <stdio.h>#include<iostream>#include<vector>#include<cmath>#include <algorithm>us...

2019-09-04 20:19:06 962

转载 IT风投

风险投资(Venture Capital)简称是VC,在中国是一个约定俗成的具有特定内涵的概念,其实把它翻译成创业投资更为妥当。广义的风险投资泛指一切具有高风险、高潜在收益的投资;狭义的风险投资是指以高新技术为基础,生产与经营技术密集型产品的投资。根据美国全美风险投资协会的定义,风险投资是由职业金融家投入到新兴的、迅速发展的、具有巨大竞争潜力的企业中一种权益资本。(以上解释来自百度百科)

2017-12-19 17:13:29 221

原创 C#简介

C#是一种多范式编程语言包含强类型,势在必行,声明性,功能性,通用,面向对象(类系),和面向组件的编程学科。它是由微软在.NET开发的,后来被Ecma(ECMA-334)和ISO(ISO / IEC 23270:2006)批准为标准的。C#是为其设计的编程语言之一通用语言基础。C#是一个通用的,面向对象的编程语言。它的开发团队是由领导安德斯·海尔斯伯格。最新版本是C#7.2,与Visual S

2017-12-13 14:07:13 762

转载 IT界的十个道德主题

许多的专业领域,比方法律与医学业界,都有一系列让企业得以遵从的道德守则。要是恶意违背这种业界道德,就可能受到严重处罚,而就算轻微的道德瑕疵,也可能会受到相当的反弹。然而在信息业界,这种道德守则并不存在。身为信息界的专业人员,我们都必须遵守一些守则,同时做好自我监督。科技的进步,让传统上何者正确何者合理的分辨,变得了更加复杂难解问题。从业人员的行为是否合与道德原则?当新的科技带来了新的功能时,旧

2017-12-06 13:33:52 1144

原创 自顶向下,逐步求精

“自顶向下,逐步求精”的程序设计技术是目前较为时髦的、合理的找出算法的一种思维方法。它的核心思想是:对于某一个问题要解决的问题,在寻求它的解法过程中首先从问题的整体出发,将它分解成独立而互不交叉的若干个子问题。每个子问题解决整体问题的一部分或一种情况。这几个子问题若能正确解决,则它们的总和就是整体问题的解。向下再一个个的具体考虑下一层的各个子问题,针对每个子问题,仍采用对待整体问题

2017-12-01 11:21:45 268

转载 摩尔定律必将终结?

摩尔定律在50多年的发展过程中不止一次遭遇质疑,但在以英特尔为首的厂商“帮助”下最终都化险为夷。比如在处理器频率提升不上去后,芯片的宣传重心就从频率转向核心数(双核四核八核);等到核心数也上不去了,就开始吹晶体管数量;连晶体管数量的增长也陷入瓶颈时,干脆只谈工艺制程。如果我们抛开这些花俏的宣传口号,分析摩尔定律每次遭遇的危机,你会发现基本与两个因素有关:工艺、发热量。工艺问

2017-11-19 00:11:32 309

原创 用电路做加法

任务 1:建立一个简单电路         INPUT(toggle switch)          OUTPUT(led)                         ON(1)                   Off(0)                         OFF(0)

2017-11-16 23:03:29 471

转载 计算机中的颜色如何表示?

一、RGB颜色模式RGB颜色模式是一种加色模式,图像使用红Red、绿Green、蓝Blue3种颜色分量,图像中每个像素的每种颜色分量可取从0黑色~255白色范围的强度值,其混合颜色即为该香像素的颜色,多达1670万种。绝大部分的可见光谱可以用红、绿、蓝RGB三色光按不同比例和强度的混合来表示,这种颜色模式主要用于计算机显示。二、HSV颜色模式         在计算机中的实

2017-11-16 08:17:02 15267

转载 10个不得不买的高科技智能机器人

谈起玩具,你第一时间会想到什么?乐高积木,芭比娃娃,还是魔方拼图?不同时代的孩子都有属 于自己时代的玩具情结,而在当下最火爆的当属智能玩具。不过不少女孩会觉得“智能”这个字眼比较冷冰冰,但是今天精心推荐的十款智能玩具绝对是男女老幼通吃。高科技玩具之Sphero BB-8机器人                                                   

2017-10-18 23:10:13 1515

原创 使用C2制作打飞机游戏

首先打开construct2,然后建立new project然后开始添加你要制作游戏的元素第一先是背景(background),然后再加一个layer,锁定background图层进行添加sprite接着就是添加行为了转到Event sheet具体游戏具体操作当你做好这一切后就run layer进行游戏由于本人截图,不知保存到哪里了,无法展示游戏

2017-10-15 09:33:40 537

原创 《绝地求生大逃杀》为什么具有高人气

相信不少童鞋都听过‘吃鸡’,下面为大家介绍这款游戏。2017年9月DMM GAMES和BLUEHOLE INC旗下的《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》达成了正式的合作。从2017年3月steam版发售以来总共累计销量超过1000万!同时在线人数超过100万。1.规则简单,只要活下去游戏流程是从飞机降下!收集装备!打倒敌人!成为最

2017-09-23 08:46:29 457

Kerberos.zip

c语言实现

2021-03-11

Maximum Submatrix

Given an n*n matrix composed of 0 or 1, determine the top left corner position and the order of the maximum submatrix in which all of element are 1. Example: Input: 5 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 Output: position: (2,1), order: 3*1

2019-09-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除