基于SpringBoot的高校竞赛系统的设计与实现

技术栈:SpringBoot+Freemarker+MySQL

需求分析:
本文研究了一个校园竞赛管理系统,该系统基于B/S架构模式,使用SpringBoot框架开发设计而成。系统主要以Java语言作为开发基础,使用了Freemarker+SpringBoot等技术,采用Idea作为开发工具,以MySql作为数据库工具。本系统只有后台管理模块,后台管理模块实现竞赛管理、评委管理、竞赛团队管理。本系统功能比较完善,界面友好,操作简单,方便用户的使用。

系统功能需求整体上分为管理员使用功能、评委使用功能和学生使用功能,其中管理员使用功能包括学院管理、评委管理、竞赛管理、系统设置等功能;学生功能包括管理员竞赛成绩的查、,个人信息的修改、参与的个人竞赛成绩的查看等功能。

系统截图如下:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值