函数的防抖 - JavaScript实现

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函数的防抖 - JavaScript实现

函数的防抖(debounce)

一. 定义
规定一个时间段,在该时间段内若再次调用该函数则重新计时,否则执行该函数。

二. 实现

  1. 在时间段结束时执行函数
function debounceEnd(fn, wait) {
	let timer = null;
	return function() {
		const context = this;
		const args = arguments;
		if (timer) {
			clearTimeout(timer);
		}
		timer = setTimeout(() => {
				fn.apply(context, args);
				timer = null;
		}, wati)
	};
}
  1. 在时间段的开始时执行函数
function debounceStart(fn, wait) {
	let timer = null;
	return function() {
		const context = this;
		const args = arguments;
		if (!timer) {
			fn.apply(context, args);
		} else {
			clearTimeout(timer);
		}
		timer = setTimeout(() => {
				timer = null;
		}, wait);
	};
}
  1. 两者结合
function debounce(fn, wait, immediate = false) {
	let timer = null;
	return function() {
		const context = this;
		const args = arguments;
		if (immediate) {
			if (!timer) {
				fn.apply(context, args);
			} else {
				clearTimeout(timer);
			}
			timer = setTimeout(() => {
				timer = null;
			}, wait);
		} else {
			if (timer) {
				clearTimeout(timer);
			}
			timer = setTimeout(() => {
				fn.apply(context, args);
				timer = null;
			}, wait);
		}
	};
}

三. 函数防抖的作用
前端开发过程中,有一些事件,常见的例如,onresize,scroll,mousemove 等,会被频繁触发(短时间内多次触发),如果不做限制的话,会造成浪费计算机资源,还会降低程序运行速度,甚至造成浏览器卡死、崩溃。函数的节流防抖可以减少这些不必要的频繁操作,提升性能,带来更好的用户体验。

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