六大设计原则——单一职责原则【Single Responsibility Principle】

声明:本文内容是从网络书籍整理而来,并非原创。用户管理的例子先看一张用户管理的类图: 再看一眼上面的图,思考:这样合理吗?这个接口是一个很糟糕的设计! 用户的属性和行为竟然混合在一起!!!正确的做法是把用户的信息抽取成一个业务对象(Bussiness Object,简称 BO),把行为抽取成另外一个接口中,我们把这个类图重新画一下: 这样划分成了两个接口,IUserBO 负责用户的属性,I
摘要由CSDN通过智能技术生成

声明:本文内容是从网络书籍整理而来,并非原创。

用户管理的例子

  1. 先看一张用户管理的类图:
    这里写图片描述
  2. 再看一眼上面的图,思考:这样合理吗?

  3. 这个接口是一个很糟糕的设计! 用户的属性和行为竟然混合在一起!!!

  4. 正确的做法是把用户的信息抽取成一个业务对象(Bussiness Object,简称 BO),把行为抽取成另外一个接口中,我们把这个类图重新画一下:
    这里写图片描述

  5. 这样划分成了两个接口,IUserBO 负责用户的属性,IUserBiz 负责用户的行为,因为是面向的接口编程,所有当产生了这个 UserInfo 对象之后,既可以把它当 IUserBO 接口使用,也可以当 IUserBiz 接口使用,类似下面代码:

    IUserBiz userInfo = new UserInfo(); 
    
    //我要赋值了,我就认为它是一个纯粹的BO 
    IUserBO userBO = (IUserBO)userInfo; 
    userBO.setPassword(
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