作为程序员的你,必须要知道命令模式~

还记得Jungle曾经设计的Qt图片浏览器吗?鼠标点击“上一张”,浏览上一张图片;点击“下一张”,浏览下一张图片;点击“自动播放”,则自动从上到下播放每一张图片。是不是很有趣的一个小程序?

鼠标点击某个键,就好像用户在向图片浏览器发送指令,图片浏览器内部接收到指令后开始调用相应的函数,最终结果是播放上一张或下一张图片,即执行或响应了用户发出的命令。客户并不知道发出的命令是什么形式,也不知道图片浏览器内部命令是如何执行的;同样,浏览器内部也不知道是谁发送了命令。命令的发送方和接收方(执行方)没有任何关联。在软件设计模式中,有一种将命令的发送者与执行者解耦的设计模式——命令模式。

1.命令模式简介

命令模式可以将请求(命令)的发送者与接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道请求是如何完成的。下面是比较晦涩难懂的命令模式的定义:

命令模式:

将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求

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