SDK4.0引入了ARC,到现在已经一年了,开始发现有很多项目会混合使用这两个方案。比如:
1.自己的旧项目没有使用ARC,但是引入的第三方库却是使用了ARC的。
2.自己的新项目使用了ARC,但是引入的第三方库或者以前写的代码却没有使用ARC。
这两种情况下,直接肯定是通不过编译的。可以通过升级旧项目,让其使用ARC来解决,但这个办法有时候会很麻烦。
有一个简单的办法就是,可以指定单个文件是否采用ARC来进行编译。
方法就是在Build Phase里面的Compile Source里面找到需要特殊处理的文件,加上编译选项(CompilerFlags),具体针对上面两种情况有所区别。
1.对于第一个情况,给采用了ARC的源文件,添加-fobjc-arc选项
2.对于第二种情况,添加-fno-objc-arc
此外,xcode貌似有点问题,在点击某个源文件的CompilerFlags条目的时候,应该显示光标的地方却什么也没有提示,输入字符也没有echo,只有敲完之后,选择其它文件才能看到添加的编译选项···这真无语。。
对于新写的各种插件,可以这么干:
-(void)dealloc{ //do something in common #if !__has_feature(objc_arc) [super dealloc]; #else //nothing #endif }
让它在arc和非arc都可用。