inline function

最近看Thinking of C++,对内联函数又有了更深的了解。

为什么要用 inline function?

我们知道 C++ 由 C 发展而来。在C语言中,为了提高效率,经常使用预编译的方法来定义函数,也就是我们经常看到的宏 #define …。由于是代码替换,避免了函数调用所带来的堆栈操作,从而提高效率。然而,基于这种简单文本替换的预编译函数,常常会带来各种意想不到的bugs。所以,使用宏定义需要非常小心。

而到了C++,则发展出了inline。既然是发展,当然是克服了一些C语言所存在的问题,或者是解决了一些C 无法解决的问题。使用 inline 的原因主要有两点:

  1. 避免像 C 中宏定义函数的各种奇葩的bugs。
    各种各样需要注意的地方,这里就不罗列了…
  2. inline function 可以操作类中的私有成员。
    我们知道,只有成员函数或友员才能操作private member。对于宏定义,只是文本替换,没有声明为类的成员函数,显然是无法操作私有成员的。如果你的class 中也需要用到高效率的短小函数,那么就要用 inline 了,宏定义显然是不行滴。
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