Java多线程的三种实现方式

1、通过继承Thread类来实现多线程

              在继承Thread类之后,一定要重写类的run方法,在run方法中的就是线程执行体,在run方法中,直接使用this可以获取当前线程,直接调用getName()方法可以获得当前线程的名称,多线程的名称一般为Thread-n。而在主方法中,需要调用Thread.currentThread()方法来获取当前线程。需要注意的是,主线程(从主方法main开始执行的线程)也是一个线程。main方法中的内容代表的是主线程的线程执行体。

              在Thread对象创建完成之后,要调用start方法来启动线程对象。

public class ThreadName extends Thread
{
	private int i ;
	public void run()
	{
		for ( ; i < 100 ; i++ )
		{
			System.out.println(getName() + i);
		}
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		for (int i = 0; i < 100;  i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
			if (i == 20)
			{
				// 创建、并启动两条线程
				new ThreadName().start();
				new ThreadName().start();
			}
		}
	}
}

2、通过实现Runnable接口来实现多线程

              同样的,当实现了Runnable接口之后,要重写接口中的run方法,否则会报错。run方法中的代码块儿就是线程执行体。但是,此时在run方法中想要获得当前线程,必须使用Threa.currentThread ()方法。在主线程中如果需要启动新的线程,其创建的方法也与直接继承Thread类有区别。需要首先创建Runnable实现类的实例,然后左右Thread的Target来创建Thread对象,这个对象才是真正的线程对象,实际的线程对象依然是Thread实例,只是这个Thread线程负责执行target对象的run()方法。完成之后再调用start方法来启动线程对象。

public class ThreadName implements Runnable
{
	private int i ;

	public void run()
	{
		for ( ; i < 100 ; i++ )
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
		}
	}
		
	public static void main(String[] args) 
	{
		for (int i = 0; i < 100;  i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
				+ "  " + i);
			if (i == 20)
			{
				ThreadName st = new ThreadName();   
				// 通过new Thread(target , name)方法创建新线程
				new Thread(st , "新线程1").start();
				new Thread(st , "新线程2").start();
			}
		}
	}
}

3、通过实现Collable接口来实现线程

              当实现Callable接口之后,要重写接口中的call方法,call方法中的代码作为线程执行体,此时的call方法可以有返回值。

              Callable接口是Java5中新增的接口,不是Runnable接口的子接口,所以Callable对象不能直接作为Thread对象的Target,于是Java5中提供了Future接口来代表Callable接口里call方法的返回值,并为Future接口提供了一个FutureTask实现类,它实现了Future接口和Runnable接口,可以作为Thread类的Target。所以在创建Callable

接口实现类之后,要用FutureTask来包装Callable对象(实现手动装箱)。然后用FutureTask对象作为Target。

public class ThreadName implements Callable<Integer>
{
	public Integer call()
	{
		int i = 0;
		for ( ; i < 100 ; i++ )
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的循环变量i的值:" + i);
		}
		// call()方法的返回值
		return i;
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		// 创建Callable对象
		ThreadName rt = new ThreadName();
		// 使用FutureTask来包装Callable对象
		FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(rt);
		for (int i = 0 ; i < 100 ; i++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的循环变量i的值:" + i);
			if (i == 20)
			{
				// 实质还是以Callable对象来创建、并启动线程
				new Thread(task , "有返回值的线程").start();
			}
		}
		try
		{
			// 获取线程返回值
			System.out.println("子线程的返回值:" + task.get());
		}
		catch (Exception ex)
		{
			ex.printStackTrace();
		}
	}
}


注明: 以上代码和解释部分来自“疯狂Java讲义(李刚)”。

上面三种创建方式都可以实现多线程,后面两种很相似,只不过Callable接口中的call方法可以有返回值,可以声明抛出异常。

一般在实际的代码中,推荐使用实现Runnable接口或者Callable接口的方式来实现多线程。











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