面向对象设计模式学习笔记十三观察者模式

为什么需要观察者模式

在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密, 将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术(观察者模式),可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。
举例:

目前项目需要将文件分割器的分割进度通知到界面显示。

//界面类
class MainForm : public Form
{
	TextBox* txtFilePath;
	TextBox* txtFileNumber;
	ProgressBar* progressBar;//进度条展示文件分割进度

public:
	void Button1_Click(){

		string filePath = txtFilePath->getText();
		int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());

		FileSplitter splitter(filePath, number, progressBar);

		splitter.split();

	}
};
/*文件分割器*/
class FileSplitter
{
	string m_filePath;
	int m_fileNumber;
	ProgressBar* m_progressBar;//编译时依赖  依赖了实现细节

public:
	FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber, ProgressBar* progressBar) :
	
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