C语言-字节对齐

结构体中字节对齐

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    struct A
    {
        int a;
        char b;
        int c;
        char d;
    };//16

    struct B
    {
        char a;
        char c;
        int d;
        char b;
        char e;
    };//12

    struct C
    {
        char b;
        struct B bb;
        char d;
    };//20

    printf("%d\n", sizeof(struct A)); 
    printf("%d\n", sizeof(struct B)); 
    printf("%d\n", sizeof(struct C)); 

    return 0;
}

运行结果如下
这里写图片描述

内存(栈)的分配方法:先分配sizeof(结构体)的大小,此时pc指针在栈顶,然后对各个元素进行分配。(如struct A中,a元素在栈顶,d在栈底)
存储遵循的原则如下

原则1、数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。

原则2、结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。)

原则3、收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。

结合存储大小端模式更有得玩。

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