四大强制转换符

在C++中主要有四种强制类型转换:static_cast,reinterpret_cast,const_cast,dynamic_cast。

1)static_cast<T*>(a)

将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、基本数据类型或枚举类型。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。

复制代码
class B { ... };

class D : public B { ... };

void f(B* pb, D* pd)

{

   D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针
   B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的
   ...

}
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2)dynamic_cast<T*>(a)

完成类层次结构中的提升,T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。

表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。

复制代码
class A { ... };

class B { ... };

void f()
{

  A* pa = new A;

  B* pb = new B;

  void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);

  // pv 现在指向了一个类型为A的对象

  ...

  pv = dynamic_cast<B*>(pb);

  // pv 现在指向了一个类型为B的对象
}
复制代码

3)const_cast<T*>(a)

去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是同类型。

表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下属性:const、volatile和_unaligned。

复制代码
class A { ... };

void f()
{

const A *pa = new A;//const对象

A *pb;//非const对象
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象
pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了
...
}
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4)reinterpret_cast<T*>(a)

任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。

表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于将char*到int*,或者One_class*到Unrelated_class*等类似这样的转换,因此是不安全的。

复制代码
class A { ... };

class B { ... };

void f()
{
  A* pa = new A;

  void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa);
  // pv 现在指向了一个类型为A的对象,这可能是不安全的
  ...
}
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