Cocos编程
沫俱宏
当你迷茫时,让自己忙起来,慢慢地就会找到自己前进的方向!!!
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创建cocos2dx项目
创建cocos2dx项目的步骤: 1.首先进入cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator目录 2.打开控制台,输入:create_project.py -project HelloWorld1 -package my.hello.world -language cpp 3.点击回车,看到下面的提示信息,说明创建成原创 2015-10-29 08:13:22 · 439 阅读 · 0 评论 -
CCDirector实现场景管理
CCDirector说明: 1.CCDirector来进行场景的管理和切换 2.CCDirector常用函数说明 runWithScene:第一次运行场景的时候使用 replaceScene:切换场景的时候使用,就是换一个渲染数 pushScene:把当前场景暂停,压到栈底,把新的场原创 2015-10-29 09:53:16 · 503 阅读 · 0 评论 -
HelloWorld工程中工程文件和目录结构
查看工程目录: 1.进入到工程所在的目录:C:\cocos2d-x-2.2.3\projects\HelloWorld 2.各个目录说明: Classes ============== 跨平台的代码 proj.android ============== Andr原创 2015-10-29 08:24:57 · 561 阅读 · 0 评论 -
使用replaceScene实现场景切换
在CCDirector中,可以使用replaceScene实现场景切换。 说明: 1.场景的运行,首先在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()中通过CCDirector的runWithScene方法,运行游戏的第一个场景 2.通过点击HelloWorldScene中的一个精灵,实现切换到场景SceneSecond 3原创 2015-10-29 09:58:57 · 918 阅读 · 0 评论