CCDirector说明:
1.CCDirector来进行场景的管理和切换
2.CCDirector常用函数说明
runWithScene:第一次运行场景的时候使用
replaceScene:切换场景的时候使用,就是换一个渲染数
pushScene:把当前场景暂停,压到栈底,把新的场景放到栈顶,游戏进入新的场景
popScene:把栈顶的场景弹出去,运行被暂停的程序
pause:游戏暂停
resume:游戏继续
end:游戏结束
3.pushScene和popScene是结合使用的,在切换场景的时候,使用了栈的数据结构,实现场景的进栈和出栈,比较消耗内存。
4.切换场景的时候,建议使用replaceScene