1.什么叫对齐?
在C/C++中,数据结构或类的成员变量,并不是按照它们的大小,一个一个紧凑地排列在空间上的。它们是按照一种特定的方法排列的,有可能在两个成员变量之间插入一个或个byte,以保证每个成员变量的起始位置是都是从某些特定的位置开始的。这就是对齐。单纯从语言上描述对齐有些枯燥难以理解,下文将配以例子说明C/C++是基于什么样的规则对齐的
2.为什么要对齐?
1.在大多数平台上,系统从某些特定的位置开始读数据非常快,而从其它位置读数据会慢很多。C/C++是一种注重效率的语言,为了使程序速度尽可能地快,选择牺牲很少的空间,用填充byte的方式保证所有数据的存储都从这些特定的位置开始,而达到较高的运行速度
2.便于移植,有些系统不支持某些地址的访问。
3.对齐规则
(1)结构体的起始地址能被n整除
(2)结构体的总大小是结构体最大成员体的整数倍
(3)结构体成员体的相对起始偏移是成员体大小的整数倍
当说到一个成员变量是n字节对齐的,说明该变量的起始地址能被n整除。比如某变量的对齐字节数是4,那么它的首地址的16进制形式一定是以0/4/8/C结尾的。
一般情况下 C/C++ 的变量所占用的字节数
char: 1字节;