using UnityEngine;
using System.Collections;
public class wanshu : MonoBehaviour {
void Start () {
int sum ;
for (int i=3; i<=1000; i++) {
sum=1;
for (int j=2; j<i; j++) {
if (i % j== 0)
sum += j;
}
if (i == sum) {
Debug.Log (i);
}
}
}
void Update () {
}
}
Mac Unity4.61000以内的所有完数
最新推荐文章于 2024-01-17 00:26:10 发布