Mac Unity4.61000以内的所有完数

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class wanshu : MonoBehaviour {
	
	
	void Start () {
		int sum ;
		for (int i=3; i<=1000; i++) {
			sum=1;
			for (int j=2; j<i; j++) {
				if (i % j== 0)
					sum += j;
			}
				if (i == sum) {
					
					Debug.Log (i);
				}
				
			}
			
		}

	void Update () {
		
	}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值