Javascript 设计模式

     什么是设计模式?由此我们先要认识到对于Javascript 的缺点:


(1)没有名称空间很难模块化

            (2)提供标准函数库非常小,功能简单

(3)Null与undefined定义不同,但易混淆

(4)全局变量难以很好控制

(5)语法过于松散,行尾分号自动插入

(6)加号运算符复杂,应该区分数学运算和特殊运算

(7)NaN是一种数字,表示查出了解释器的极限

(8)数组和对象难以区分

(9)==和===应用

(10)基本类型的包装对象和基本数据类型混淆

有了缺陷我们就要去通过一种策略和模式去规避它,或者通过通用理论和潜规则去规范它。

由此我想大家介绍设计模式,设计模式根据以上内容去阐述,当然一种设计模式中会解决主要矛盾,有可能留下次要矛盾,需要开发者根据经验判断抓住核心问题,解决主要矛盾。


一、单例模式

定义产生类的唯一实例,解决问题在当开发过程中遇到重复使用全局的实例,避免浪费,通过闭包的模式避免全局变量的难以控制。

var objectSingle = funcion(){

var single;//局部变量,避免在全局中被污染

return function(){

return single || (singgle = opare())

 } 


}()

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