qt 销毁线程处理

基本思路:

当主线程需要销毁子线程时 使用bool变量 来使run函数退出

当run结束后,线程也结束了 触发 finished 我们调用deleteLater来释放申请的内存,

同时将主线程实例化对象的指针释放掉,以便于后续还需要创建该线程

1 主线程的操作

//主线程 实例化一个类

pthreat = new threat();
    QObject::connect(pthreat ,&QThread::finished ,pthreat ,&QObject::deleteLater);

pthreat ->Start();

2 子线程类说明 .h文件

class threat: public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    threat(QString s,Log *l);
    ~threat();
    void Start();
    void Stop();
private:
    volatile bool Stopthread;

protected:
    void run();
};

子线程类说明 .cpp文件


threat::threat()
{
    Stopthread = false;
}

void threat::run()
{

    while(!Stopthread)
    {
        //业务代码
    }
}
void threat::Start()
{
    this->start();
    this->quit();
    this->wait()

}
void threat::Stop()
{
    Stopthread = true;
}
void zhuxiancheng::destorypthreat()
{
    if(nul
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Qt中,多线程处理大量数据可以通过使用过滤器、映射器和简化器的概念来实现。这种方法通过依次处理数据并创建少量的辅助线程来提高处理效率,从而减少系统开销。另外,Qt还提供了多种方式来分配并执行处理数据的线程。 一种方式是利用QtConcurrent::run()函数,在Qt全局线程池的辅助线程中运行函数来处理数据。这种方法可以将处理函数放入一个线程中执行,让Qt自动管理线程的创建和销毁。 另一种方式是创建QRunnable对象并在Qt全局线程池辅助线程处理数据。通过创建QRunnable对象,可以将要处理的数据分配给不同的线程,并由Qt管理线程的执行。 还有一种方式是创建QThread对象并将其作为辅助线程处理数据。这种方式需要手动管理线程的创建和销毁,但可以更灵活地控制线程的执行。 无论是哪种方式,多线程处理大量数据都需要注意死锁的风险,并且编写拥有多线程处理功能的程序相对于单线程来说更加困难,需要谨慎对待。 综上所述,Qt提供了多种方法和类来实现多线程处理大量数据,包括过滤器、映射器和简化器的概念,以及QtConcurrent::run()、QRunnable和QThread等类的使用。根据具体的需求,可以选择合适的方式来实现多线程处理大量数据的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Qt高级编程之多线程处理](https://blog.csdn.net/weixin_38880029/article/details/129482609)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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