Python 获得某个范围的随机数

本文详细介绍了Python的random模块,包括random.random()生成0到1的随机浮点数,random.uniform(a,b)生成指定范围的随机浮点数,random.randint(a,b)生成指定范围内的整数,random.randrange(a,b,s)按指定基数递增获取随机数,random.choice()从序列中选择随机元素,random.shuffle()打乱列表顺序,以及random.sample()从序列中抽取随机样本。" 106614856,9736350,前端H5游戏开发:静态数据管理与资源版本控制,"['HTML5游戏', '前端开发', '游戏资源管理', '版本控制']
摘要由CSDN通过智能技术生成
import random

print(random.randint(1, 10))  # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数
print(random.random())  # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
print(random.uniform(1.1, 5.4))  # 产生  1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
print(random.choice('tomorrow'))  # 从序列中随机选取一个元素
print(random.randrange(1, 100, 2))  # 生成从1到100的间隔为2的随机整数
print(random.sample([1, 3, 5, 6, 7], 3))  # 从list中随机获取3个元素,作为一个片断返回

list = [1, 3, 5, 6, 7]  # 将序列中的元素顺序打乱
random.shuffle(list)
print(list)

一、random.random()

生成一个0到1的随机浮点数: 0 <= n < 1.0

二、random.uniform(a,b)

生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a >= n >= b。如果 a <b, 则 b >= n >= a

三、random.randint(a,b)

random.randint(a, b)用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <

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