import random
print(random.randint(1, 10)) # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数
print(random.random()) # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
print(random.uniform(1.1, 5.4)) # 产生 1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
print(random.choice('tomorrow')) # 从序列中随机选取一个元素
print(random.randrange(1, 100, 2)) # 生成从1到100的间隔为2的随机整数
print(random.sample([1, 3, 5, 6, 7], 3)) # 从list中随机获取3个元素,作为一个片断返回
list = [1, 3, 5, 6, 7] # 将序列中的元素顺序打乱
random.shuffle(list)
print(list)
一、random.random()
生成一个0到1的随机浮点数: 0 <= n < 1.0
二、random.uniform(a,b)
生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a >= n >= b。如果 a <b, 则 b >= n >= a
三、random.randint(a,b)
random.randint(a, b)用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <